Я имею в виду, я видел количество игровых движков, основанных на XNA. Является ли сам XNA GS...
Я кодирую Audio Manager для игрового движка, и я хотел бы сохранить его универсальным, чтобы разные...
Я сейчас пытаюсь научиться разрабатывать игры на UDK и Unity3d, просто пробую и то, и другое, и...
Недавно я начал программировать C ++-версию игры Snake 4d ( Объяснение игры , C ++ / openGL-версия...
Итак, я знаю, что есть несколько вопросов / ответов относительно создания 2D-камеры для XNA, однако...
Я делаю шутер. Так что мне удалось создать смоделированный ИИ для некоторых из моих объектов на...
Я работаю над отображением модели в реальном времени с использованием пользовательских данных,...
Я перевожу некоторые игры UDK, поэтому в каталоге Config игры UDK уже есть несколько каталогов,...
Я хочу написать 2D-игру для iPhone и Android. Дело в том, что это не типичная аркадная игра, а...
Существуют ли какие-либо 2D игровые движки для WP7, которые не используют XNA?(Мне это нужно,...
Я нахожусь в процессе создания браузерной игры (футбольный менеджер категории), и мне нужно знать,...
Я попробовал бесплатную версию Corona SDK, мне очень понравилось.Проблема в том, что я не очень...
Я пишу небольшой 2D игровой движок в OpenGL ES 2.0.Это работает, но для сцен среднего размера...
Мне нужно, чтобы классы взаимодействовали в игровом движке. Я сохранил все классы в разные файлы
Я использую игровой движок HTML5 LimeJS и хочу добавить плагин jQuery для изометрической карты. Я...
Чтобы портировать игры на iphone, я не думаю, что полное кодирование Objective C требуется.Как я...
Каков хороший способ хранения отображаемых данных объекта и логических данных объекта? Сущности...
Я ищу библиотеку анимации персонажей, которая может быть включена в мой игровой движок. Я...
Согласно широко распространенному совету, я должен следить за тем, чтобы мои крупные программные...
Меня интересовало, как Wurm Online обрабатывает динамически изменяющуюся карту и набор объектов,...
В последнее время я немного переделывал флеш-фреймворк, и, поскольку я делаю около одной игры в...
Я создаю сетевую онлайн-игру и пытаюсь найти наиболее подходящее с точки зрения фреймворка для...
Я работаю над менеджером экрана для миниатюрного игрового движка, и до сих пор не могу найти...
Я понимаю, что разработка игры включает в себя «игровой цикл», в котором рисуется сцена. Этот...
Я пытаюсь реализовать волновой эффект, когда любая вещь попадает в висящий объект, как я могу...