Вопросы с тегом перенасыщение - PullRequest

Вопросы с тегом перенасыщение

0 голосов
1 ответ

Я работаю над проектом, который должен имитировать многие функции, видимые в Microsoft paint.Для...

Nibirue / 26 января 2012
4 голосов
2 ответов

Поскольку у меня было много проблем с настройкой Visual Studio 2008 для использования OpenGL, я...

Jav_Rock / 24 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь запустить следующий код opengl c ++ в Visual Studio 2010. Я использую openglut в качестве...

Alp Hancıoğlu / 23 января 2012
2 голосов
3 ответов

Я использую GLUT для работы с OpenGL (работал бы с SDL, если бы мог). И мне нужно нарисовать сферу....

Vyktor / 22 января 2012
2 голосов
3 ответов

Я пытаюсь сохранить данные пикселей с помощью glReadPixels, но до сих пор мне удавалось сохранять...

w00 / 21 января 2012
4 голосов
4 ответов

Я использую opengl, использую библиотеки GLUT и GLEW для создания плагина для определенного...

w00 / 20 января 2012
2 голосов
1 ответ

В настоящее время я могу скомпилировать программы на C с stdio.h и тому подобное для Windows с...

user1150512 / 19 января 2012
3 голосов
3 ответов

Я использую библиотеку хаптики и трехмерной графики с открытым исходным кодом Chai3D, работающую на...

John Jenkins / 19 января 2012
2 голосов
4 ответов

Я настраиваю симулятор в C ++ для простой проблемной области.Основная механика написана в одном...

bchillerr / 16 января 2012
1 голос
0 ответов

Статистика ... Моя система: 64-разрядная ОС Windows Vista Библиотека: Bullet Physics v2.78...

Miles / 12 января 2012
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь понять, могу ли я щелкнуть трехмерный нарисованный объект с помощью мыши в трехмерном...

biggdman / 11 января 2012
0 голосов
1 ответ

Если у меня есть основная функция, подобная этой: int main(int argc, char **argv) {...

biggdman / 11 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь получить трехмерные координаты щелчка мышью C ++ / OpengGL с помощью функции...

biggdman / 11 января 2012
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с использованием GLUT с monodevelop.Я использую следующий код: #include <stdlib

meriley / 11 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я программирую игру "Морской бой" на OpenGL (GLUT) и C ++. Я знаю, как работать с графикой...

Furtano / 10 января 2012
0 голосов
2 ответов

Это моя сфера, но это не весь код GLUquadric *earth = gluNewQuadric(); gluSphere( earth, 35.0, 36,...

Led / 09 января 2012
0 голосов
1 ответ

мне удалось загрузить текстуру // Load texture glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); pBytes =...

Led / 09 января 2012
1 голос
1 ответ

Так я объявил свои значения света и их позиции это правильно или есть другой более официальный путь

Led / 08 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я изменяю форму больше радиуса по умолчанию, равного 1, но, похоже, не работает;вот что я пытаюсь:...

Led / 08 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я с успехом использую SDL для изучения OpenGL, однако я следую учебным пособиям, в которых...

Miguel A. Friginal / 07 января 2012
0 голосов
1 ответ

Как я могу применить текстуру к glutSolidSphere? это то, что я пробовал, но это не работает: GLuint...

Led / 07 января 2012
1 голос
1 ответ

Я создал вращающиеся пружины и поместил их на сцену, которая вращает обе части, работает плавно, но...

Led / 06 января 2012
0 голосов
3 ответов

У меня есть программа, которая рисует простую форму, похожую на пирамиду, которую я могу вращать с...

Led / 06 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь отобразить наложение текста (в основном экран справки, который показывает мои сочетания...

user986122 / 06 января 2012
0 голосов
1 ответ

В моем проекте у меня есть требование нарисовать сферу (может быть, полусфера будет в порядке). Для...

sathish v / 05 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...