Вопросы с тегом путь ознакомительный - PullRequest

Вопросы с тегом путь ознакомительный

0 голосов
2 ответов

У меня есть двумерный массив int, который я обработал и получил из изображения. Каждый индекс можно...

user1125953 / 13 марта 2012
3 голосов
2 ответов

Существуют ли какие-либо алгоритмы для поиска и избежания проблемных областей ( болота , тупики )...

bendicott / 09 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Все пути следования алгоритмам руления (например, для рулевого управления роботов по цветному...

chm / 08 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я с группой пытаюсь сделать кампус GPS на Android (а позже и на других мобильных устройствах), мы...

Mr. MonoChrome / 07 марта 2012
3 голосов
3 ответов

Проблема заключается в поиске оптимального маршрута для самолета через четырехмерные ветра (ветра...

jreid42 / 06 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать алгоритм поиска пути A *.M новичок в разработке для iPhone и особенно в...

Hadi / 01 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я пытаюсь написать базовую программу, которая может помочь пользователю найти ближайший...

atmosphere506 / 24 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Мне интересно, могу ли я немного оптимизировать свой код поиска пути, давайте посмотрим на эту...

noisy cat / 18 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Они говорят, что взятие того, что кто-то сказал, и повторение этого - лучшая форма проверки основ...

Jeffrey Kern / 17 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Мне всегда было любопытно, как эту проблему лучше всего решить. Закрытие, которое я мог найти своей...

DArkO / 12 февраля 2012
2 голосов
2 ответов

FIRST, идеальный путь был (в порядке важности): 1. shortest Моя эвристика (f) была: manhattan...

user1012037 / 09 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Вот, я понятия не имею, почему это не работает. Иногда нормально, иногда вылетает, а иногда...

noisy cat / 06 февраля 2012
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать алгоритм поиска путей * (теперь это алгоритм Дейкстры, т.е. без эвристики),...

AlexP11223 / 31 января 2012
0 голосов
1 ответ

После нескольких дней попыток понять и закодировать алогричную схему поиска звезд, которую я теперь...

Miguel A. Friginal / 29 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я работаю над проектом с роботом под названием boe-bot. Моя цель - пройти через лабиринт дважды.При...

DopeBP / 27 января 2012
5 голосов
2 ответов

Я пишу игру для iOS (с использованием UIView), в которой есть случайно сгенерированный 2D-город....

Sosumi / 23 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я разрабатываю небольшую игру на Python. Я использую 2D прямоугольную сетку. Я знаю, что для поиска...

Kevin / 22 января 2012
5 голосов
1 ответ

A имеет лабиринт и характер, который контролируется игроком, и дрон, который должен найти его (сам...

conectionist / 19 января 2012
4 голосов
4 ответов

Я создал врагов, которые преследуют игрока вокруг игры, но есть проблема.Враги слишком совершенны и...

annonymously / 10 января 2012
0 голосов
0 ответов

Искал несколько статей в Интернете, которые могли бы иметь хорошую идею или два в том, как подойти...

Alturis / 09 января 2012
11 голосов
3 ответов

Я работаю над небольшим прологическим приложением, чтобы решить головоломку Небоскребы и Заборы ....

Francisco P. / 10 декабря 2011
3 голосов
2 ответов

Я знаю, что проблемы с реализацией алгоритма A * относительно распространены в стеке потока (я...

SDM / 26 ноября 2011
4 голосов
1 ответ

Я хочу использовать алгоритм поиска путей A* в моей игре с гексагональной картой.Я нашел несколько...

Darkry / 23 ноября 2011
1 голос
3 ответов

Я реализую алгоритм A *, основанный на следующих уроках: create the open list of nodes, initially...

Eddy Freeman / 23 ноября 2011
34 голосов
9 ответов

Есть ли ярлык для копирования текущего пути / файла в буфер обмена?

user710818 / 04 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...