Вопросы с тегом трассировка лучей - PullRequest

Вопросы с тегом трассировка лучей

2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь отобразить сцену «монтирования» из Стандартной процедурной базы данных (SPD) Эрика Хейнса...

fluffels / 13 августа 2010
0 голосов
1 ответ
3 голосов
4 ответов

Я пишу raytracer на C ++, и мне нужно иметь возможность проверять пересечения с каждым объектом в...

Andrew Buss / 09 июля 2010
3 голосов
2 ответов

Я трассирую лучи и хотел бы ускорить его с помощью некоторой ускоряющей структуры (kd-tree, BVH,...

Meekohi / 21 июня 2010
1 голос
5 ответов

Проблема проста: 1) У нас есть фотон, путешествующий из точки 1 (x, y, z) в точку 2 (x, y, z), обе...

Peter / 01 июня 2010
1 голос
2 ответов

Это моя первая многопоточная реализация, так что, вероятно, это ошибка новичка.Потоки обрабатывают...

Herber / 27 мая 2010
1 голос
1 ответ

Во всех онлайн-примерах, которые я видел, при рендеринге мета-шаров (наборов уровней потенциальной...

Mark Bell / 19 мая 2010
1 голос
1 ответ

Для начала я пытаюсь написать простой заурядный Ray Tracer. В моем Ray Tracer у меня есть несколько...

duckworthd / 25 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Я хочу визуализировать сцену, которая содержит один прямоугольник и точечный источник света,...

Myx / 02 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь распараллелить классическую задачу сокращения карт (которая может хорошо сочетаться с...

liuliu / 01 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Есть несколько способов, которыми я тестирую свои пересечения с лучами: Используя метод...

Myx / 01 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

У меня следующий рекурсивный код, и он не работает должным образом (подробности см. Ниже):...

Myx / 01 апреля 2010
6 голосов
2 ответов

Я реализовал схему подсветки фонга, используя камеру с центром в (0,0,0) и смотрящий прямо на...

Myx / 29 марта 2010
1 голос
2 ответов

Я написал код, который генерирует луч от «глаза» камеры к плоскости обзора на некотором расстоянии...

Myx / 27 марта 2010
3 голосов
2 ответов

При написании редактора моделей, помимо включения трассировки лучей, я могу подумать о паре...

Cheery / 16 марта 2010
3 голосов
2 ответов

Я заметил, что большинство моделей 3d-вокселей на самом деле имеют довольно низкое разрешение, но...

Pyrolistical / 08 марта 2010
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я реализую базовый raytracer на c ++. Пока работает довольно хорошо, матовые...

Patrick Oscity / 05 марта 2010
2 голосов
5 ответов

В настоящее время я работаю над лучевым вещанием в GLSL, которое отлично работает. В любом случае,...

user240137 / 01 марта 2010
1 голос
2 ответов

Я не вижу разницы между трассировкой лучей и техникой затенения, как Фонг или Гуро. Для...

luxcem / 10 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Что я делаю У меня есть сцена, которая алгоритмически рисует prism с шестиугольным поперечным...

Zet / 29 января 2010
1 голос
3 ответов

В настоящее время я реализую простой трассировщик лучей в C ++. У меня есть класс с именем...

Patrick Oscity / 25 января 2010
3 голосов
2 ответов

У меня есть черно-белый 2D-чертеж силуэта (скажем, шахматная фигура), который я хотел бы повернуть...

Tomas Andrle / 15 января 2010
11 голосов
2 ответов

Я пытаюсь пройти 3D KD-Tree в моем raytracer. Дерево корректно, но, похоже, что-то не так с моим...

Mat / 05 декабря 2009
1 голос
5 ответов

Я хочу поиграть с графикой. Простые анимации и прочее. Я тоже хочу дурачиться с трассировкой лучей....

The.Anti.9 / 23 апреля 2009
14 голосов
3 ответов

Растеризация (треугольники) и трассировка лучей - единственные методы, с которыми я когда-либо...

Jonathan Ford / 23 апреля 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...