Я работаю над трассировщиком путей, используя вулканские вычислительные шейдеры.Я реализовал дерево...
Привет! Я использую трассировку Монте-Карло, и у меня она работает нормально, но похоже, что есть...
У меня есть программа (имитация потока воды), которая выводит три изображения на каждой итерации:...
Я пытаюсь реализовать алгоритм трассировки лучей для сфер в заданном скелетном коде Для вычисления...
я пытаюсь вызвать эту функцию bool intersectRaySphere(const float3& p, const float3& d,...
Я тестировал трассировщик лучей, который написал для обратной связи по fps. С сетками, состоящими...
Используя VTK в python, я написал некоторый код для создания актера для объектов, которые я хочу,...
Я рендерил карту тайлов в fbo, а затем перемещал полученный буфер в текстуру и рендерил ее в FSQ
Я недавно пытался изменить текущий метод расчета рассеянного освещения в RayTracer.Раньше он...
В программе DX12 у меня есть шейдер с ближайшим эффектом, и передача dxc.exe в VS2017 (15.9.7)...
Что у меня есть: var pointA = new THREE.Vector3(camera_RC_Holder.position.x, camera_RC_Holder
Я создаю двухмерную игру в Unity.До сих пор я мог заставить игрока следовать за мышью почти под...
Я хотел бы найти способ реализации алгоритма решения лабиринта Тремо в среде 3D-игр Unity.У меня...
Я хочу сделать raytracer с треугольными сетками в webgl2.Я задал другой вопрос, и я получил пример...
Я сделал трассировщик пути, используя openCl и c ++, следуя базовой структуре в этом уроке:...
ПРИМЕЧАНИЕ. Я отредактировал свой код.См. Разделитель ниже. Я реализую рефракцию в моем (довольно...
До того, как это будет помечено как дубликат, у меня возникла та же проблема, что и у человека,...
У меня есть конвейер, который использует матрицы модели, вида и проекции для рендеринга треугольной...
Я прочитал учебник по трассировке лучей здесь https://www.scratchapixel
Я пытаюсь сделать экран. До сих пор я пересекал свои лучи с объектами в сцене, и если есть...
У меня проблема с моей программой трассировки лучей. Изображение выглядит неправильно. Вот выходное...
Для школьного проекта нам было поручено написать трассировщик лучей. Я решил использовать C ++,...
Каков алгоритм соответствующего уравнения сложности времени в этом случае? A: O (NlogN) * 1003 *...
Я проводил самостоятельные тренировки в ComputeShaders с использованием великолепных обучающих...
Я запускаю базовый движок трассировки лучей в Java. Я понимаю основы его работы, но я не уверен,...