Вопросы с тегом трассировка лучей - PullRequest

Вопросы с тегом трассировка лучей

0 голосов
2 ответов

Я слежу за книгой «Трассировка лучей на выходных», в которой автор создает небольшой трассировщик...

RandomOne / 16 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с генерацией лучей, которую я не понимаю.Направление для моего луча вычислено...

Selmar / 14 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу raytracer на F # и пытаюсь использовать многопоточность на этапе выборки Монте-Карло. Однако...

Marc HPunkt / 23 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я следую главе 6 Raytracer на следующей неделе, и после добавления света в мою сцену трассировщик...

Iartist93 / 05 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть рабочий трассировщик лучей (написанный на узле с использованием gl-матрицы). Он...

JoyrexJ9 / 03 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Отказ от ответственности: я не на 100% уверен, что это правильно сформулированный вопрос, поэтому,...

The Obscure Question / 29 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу простой raytracer на Python, но у меня возникают проблемы с добавлением отражений в сферы

Edward Atkinson / 20 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытался реализовать многопоточность с помощью моего RayTracer, но я экспериментирую со странными...

user2752471 / 18 мая 2018
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я использую многопоточность на моем RayTracer, и в одном из моих тестовых...

user2752471 / 11 мая 2018
0 голосов
3 ответов

Я пишу упрощенный raytracer. Идея состоит в том, что для каждого пикселя существует поток, который...

MutomboDikey / 03 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я не видел другого сообщения с проблемой, похожей на мою, так что, надеюсь, это не является...

Chris Hansen / 27 апреля 2018
5 голосов
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь понять трассировщик лучей, разработанный Кевином Бисоном (smallpt:...

crapper / 28 марта 2012
3 голосов
1 ответ

ОБНОВЛЕНИЕ: Я ответил на свой вопрос о том, какую модель освещения использовать, но теперь мне...

Remy / 27 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь написать простой воксельный raycaster в качестве учебного упражнения. Пока это основано...

metaleap / 25 марта 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть следующий домен, который состоит из поли-линий VTK - каждая строка начинается и...

BrT / 23 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю трассировщик лучей Монте-Карло в OpenCl для расчета «коэффициентов обзора» для...

cubiclewar / 09 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь определить, находится ли точка внутри многоугольника.Даны только координаты углов.После...

MCPP / 05 марта 2012
1 голос
1 ответ

Мы создаем FPS в XNA, и мы находимся в процессе реализации обнаружения столкновений. Наши стены...

dazerdude / 09 февраля 2012
1 голос
3 ответов

Казалось бы, ответ «нет», потому что лучевая маркировка весьма условна, т. Е. Каждый луч следует по...

Engineer / 05 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Мне трудно после пересечения плоскости луча, описанного на следующей странице. SIGGRAPH Пересечение...

Freddy / 20 января 2012
0 голосов
2 ответов

Итак, я вернулся с другим вопросом о трассировке лучей. Мой код хорошо отображает сферы, но кубы на...

Chris / 18 января 2012
1 голос
3 ответов

Поэтому я решил написать трассировщик лучей на днях, но я застрял, потому что забыл всю свою...

Chris / 16 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я создаю проект, в котором у меня есть случайные Box2d тела . Теперь я рисую линию на основе...

hemant / 03 января 2012
1 голос
2 ответов

Пока что мой raytracer: Отправляет луч и возвращает новый вектор, если произошло столкновение со...

grep / 30 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть база данных 3D моделей. Я хочу, чтобы пользователь мог вращать модель и просматривать...

craftsman.don / 24 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...