Я пытаюсь разработать базовый Ray Tracer. До сих пор я рассчитал пересечение с плоскостью и...
У меня есть любимый проект, связанный с трассировкой лучей. Мне нужно генерировать изображения с...
Я хочу реализовать физический трассировщик лучей (т.е. с реальными фотонами с заданной длиной...
Я пытаюсь реализовать простой код трассировки лучей с использованием CUDA. Я застрял в модельной...
Во всех простых алгоритмах трассировки пути с использованием множества выборок Монте-Карло...
Я пытаюсь навести луч из центра экрана и проверить наличие столкновений с объектами. При рендеринге...
ОП здесь упоминается в последнем посте (4-й пункт снизу): "Теперь одна вещь, которая всегда...
В частности, в контексте raytracer реального времени, где часто обновляются представления? Кажется,...
Я рассматриваю возможность использования когерентности лучей в моем программном обеспечении для...
Я использую GLSL для трассировки лучей, потому что все это происходит в браузере через WebGL. Я...
Я надеюсь, что какой-нибудь опытный график сможет ответить на этот вопрос для меня. У меня есть...
Я пытаюсь реализовать зеркальное и рассеянное освещение для простого приложения трассировки сферных...
Я работаю над созданием трассировщика лучей для графического класса, часть установки, которую мы...
Я пытаюсь выполнить простое задание трассировки лучей в c # (перенесено из python).Мне удалось...
Я пытаюсь отследить модель кролика Стэнфорда в формате PLY.У меня есть анализатор, который...
Я пытаюсь реализовать простой алгоритм трассировки лучей, поэтому первым шагом является...
Итак, я пытаюсь переписать свой трассировщик лучей в C #, и я получаю эти странные артефакты
Я переписываю свой трассировщик лучей и просто пытаюсь лучше понять некоторые его аспекты. Похоже,...
Мне нужно сделать ограниченную форму трассировки лучей.Мне не нужны размышления.Мне нужно только...
Я хотел бы знать, как были получены эффекты от Sult (ссылка: http://www.youtube.com/watch
Я внедряю raytracer, и я занимаюсь реализацией сэмплеров. Сэмплер - это генератор случайных точек...
int main(int a, char *args[]) { int i; pthread_t threads[8]; unsigned int* pixmap =...
Я пишу простой raytracer / raycaster в c #.У меня был опыт работы с Векторами, поэтому я написал...
Я пишу трассировщик лучей (в основном для забавы), и хотя я написал его в прошлом и потратил...
Что именно делает функция GLSL fwidth (p)? Я знаю, что это реализовано как: fwidth(p) =...