Вопросы с тегом DXGI - PullRequest

Вопросы с тегом DXGI

2 голосов
1 ответ

Я хочу создать несколько целевых представлений рендеринга, и я попробовал это сделать, но я не могу...

KidCozy / 28 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Я создал текстуру, которая совместима с GDI, но полученный от нее DC используется для рисования...

Tajuddin Khandaker / 14 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю текстуру с помощью MiscFlags D3D11_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE.Тем не менее уровень...

Tajuddin Khandaker / 18 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужна ссылка для поиска эквивалентных кодов ошибок для DirectX 11, которые использовались в...

Tajuddin Khandaker / 18 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я сейчас использую API дублирования рабочего стола для записи своего рабочего стола.Я хочу, чтобы...

ktb92677 / 15 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно создать текстуру с эквивалентным форматом от D3DFMT_A8L8 в DirectX9 до DirectX11.Но...

Tajuddin Khandaker / 07 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть БАЙТ-буфер 32-битной простой текстуры красного цвета. Я хочу создать текстуру в DirectX...

Tajuddin Khandaker / 06 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я создал красную текстуру в формате DXGI DXGI_FORMAT_R32_FLOAT.У меня есть буфер байтов пикселей...

Tajuddin Khandaker / 24 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Как видно из заголовков, я пытаюсь захватить рабочий стол Windows с помощью DirectX и отобразить...

Noah Wolfe / 03 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

У меня проблемы с компиляцией проекта с открытым исходным кодом для сборки win32 программы, которую...

RetroZelda / 21 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я изо всех сил пытаюсь найти любой вызов Win32 API, который может правильно определить битовую...

kaidoe / 16 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я обнаружил, что не так много примеров программ используют IDXGIFactory3 и его функцию...

MiC / 12 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я замечаю, что IDXGIFactory1 добавляет только два интерфейса из IDXGIFactory, а именно EnumAdapter1...

MiC / 09 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую CreateDXGIFactory для создания IDXGIFactory (самая старая версия), а затем использую...

MiC / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу знать разницу между IDXGIFactory1, IDXGIFactory2 и так далее. Какая разница может дать...

MiC / 07 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь захватить курсор мыши с помощью IDXGISurface1::GetDC Здесь я могу захватить курсор...

Krish / 08 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я просто хотел убедиться, что я здесь не сошел с ума.Я хотел создать простое приложение Direct3D 11...

Yastanub / 17 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Как узнать, что Windows помечает как рекомендуемое разрешение, обычно также и собственное...

tjansson / 07 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Мало того, что fps падает с 60 до 20-21, но изображение также выглядит искаженным вот так.Второе...

Josh / 24 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением записи экрана.Моя проблема заключается в том, что мне нужно изменить...

kripto / 13 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Как видно из заголовка: мне нужно использовать CreateSharedHandle для передачи ID3D11Texture2D,...

Dean / 30 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я создал текстуру с флагами D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_NTHANDLE |...

Dean / 30 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Первоначальная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что я не смог запустить мою...

Mantas Kandratavicius / 20 мая 2018
4 голосов
2 ответов

Я создаю консольное приложение в VC ++ 2010 и добавляю в него следующий код: #include <d3d10

Alex F / 28 марта 2012
4 голосов
1 ответ

Я разрабатываю игровой движок, использующий API DirectX 11, в частности, использование отложенных...

Alex / 23 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...