Вопросы с тегом DirectX - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX

1 голос
1 ответ

Я использую класс Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video для воспроизведения видеофайла, и я...

Martin Delille / 22 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Мы пытаемся разработать небольшое приложение на C # для загрузки DVD (VOB), отображения его и...

Shabi_669 / 21 июля 2010
3 голосов
3 ответов

Интересно, какие приемы xfire и / или Steam используют для наложения на игры. Я пытаюсь сделать...

Zeta Two / 21 июля 2010
1 голос
1 ответ

Эта страница говорит, что вам нужно позвонить PrintSetupDlg , но этот код PAGESETUPDLG printDialog;...

BlueRaja - Danny Pflughoeft / 18 июля 2010
5 голосов
3 ответов

Я ищу матрицу проекции, которую я могу использовать в 3D, которая даст мне эффект «рыбий глаз». Я...

Einar Ingebrigtsen / 18 июля 2010
10 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы моя программа могла запускать любую игру для Windows, и пока пользователь играет в...

rup / 16 июля 2010
3 голосов
2 ответов

Я работаю над приложениями, основанными на DirectX10, используя SlimDX. Я хотел бы включить vsync,...

faulty / 16 июля 2010
6 голосов
2 ответов

Итак, я пишу свой собственный конвейер трехмерного преобразования, чтобы лучше понять, как все это...

Jon / 15 июля 2010
2 голосов
2 ответов

Наша игра для Windows C ++ Ogre близится к завершению. Прежде чем мы выпустим его публично, мы...

Bill Kotsias / 15 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Я сделал 2 программы для использования общих ресурсов, работающих на SlimDX и DirectX10.Одна...

faulty / 14 июля 2010
14 голосов
7 ответов

Я хочу создать игру в Delphi Есть ли хороший игровой движок для Delphi? на основе DirectX 10 или...

user390957 / 14 июля 2010
2 голосов
2 ответов

У меня есть форма Windows с изображением в качестве фона; и у меня также есть пользовательский...

Miguel Sevilla / 13 июля 2010
9 голосов
1 ответ

Я создаю приложение, которое должно фильтровать некоторые щелчки мышью по всей системе. То есть мне...

Paya / 11 июля 2010
2 голосов
1 ответ

Хорошо, если предположить, что где-то в моем шейдере есть следующее утверждение (обратите внимание,...

Goz / 08 июля 2010
1 голос
1 ответ

Я опробую функцию общих ресурсов DX10, так как мне это было нужно для одного из моих проектов. Но я...

faulty / 07 июля 2010
1 голос
1 ответ

Хорошо, у меня есть шейдер, скомпилированный под D3D10. Я получаю отражение шейдера, чтобы получить...

Goz / 07 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Я попытался воссоздать образец BitmapMixer из Directshow.NET в VS 2010 (оригинальный пример...

Haxed / 03 июля 2010
0 голосов
6 ответов

У меня проблемы с подсчетом элементов массива после передачи его в аргумент void...

numerical25 / 30 июня 2010
10 голосов
9 ответов

Поскольку Microsoft обычно немного склонна к Direct3D, будет ли сцена, использующая VBO в Direct3D,...

jmasterx / 30 июня 2010
0 голосов
2 ответов

Возникли проблемы при попытке получить файл эффекта для DirectX.Если я не включаю метод...

numerical25 / 27 июня 2010
2 голосов
3 ответов

Это долгая история: я недавно создал приложение win32 в Visual Studio, которое использует DirectX,...

cantrem / 26 июня 2010
2 голосов
5 ответов

Я сейчас изучаю GLSL. Казалось бы, если вы изучите один из шейдерных языков, изучение одного из...

zooropa / 25 июня 2010
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я имею дело со старым кодом DirectX, который выглядит (довольно часто в самых...

Lenny / 25 июня 2010
1 голос
2 ответов

Что случилось с неуправляемым DX, использующим Win32 и C ++?Это мертвый или умирающий?Будет ли он...

Nick / 24 июня 2010
0 голосов
3 ответов

Я написал простое приложение для воспроизведения аудио на c ++ через последний DirectX SDK. На ПК...

dima / 24 июня 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...