Я использую класс Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video для воспроизведения видеофайла, и я...
Мы пытаемся разработать небольшое приложение на C # для загрузки DVD (VOB), отображения его и...
Интересно, какие приемы xfire и / или Steam используют для наложения на игры. Я пытаюсь сделать...
Эта страница говорит, что вам нужно позвонить PrintSetupDlg , но этот код PAGESETUPDLG printDialog;...
Я ищу матрицу проекции, которую я могу использовать в 3D, которая даст мне эффект «рыбий глаз». Я...
Я хочу, чтобы моя программа могла запускать любую игру для Windows, и пока пользователь играет в...
Я работаю над приложениями, основанными на DirectX10, используя SlimDX. Я хотел бы включить vsync,...
Итак, я пишу свой собственный конвейер трехмерного преобразования, чтобы лучше понять, как все это...
Наша игра для Windows C ++ Ogre близится к завершению. Прежде чем мы выпустим его публично, мы...
Я сделал 2 программы для использования общих ресурсов, работающих на SlimDX и DirectX10.Одна...
Я хочу создать игру в Delphi Есть ли хороший игровой движок для Delphi? на основе DirectX 10 или...
У меня есть форма Windows с изображением в качестве фона; и у меня также есть пользовательский...
Я создаю приложение, которое должно фильтровать некоторые щелчки мышью по всей системе. То есть мне...
Хорошо, если предположить, что где-то в моем шейдере есть следующее утверждение (обратите внимание,...
Я опробую функцию общих ресурсов DX10, так как мне это было нужно для одного из моих проектов. Но я...
Хорошо, у меня есть шейдер, скомпилированный под D3D10. Я получаю отражение шейдера, чтобы получить...
Я попытался воссоздать образец BitmapMixer из Directshow.NET в VS 2010 (оригинальный пример...
У меня проблемы с подсчетом элементов массива после передачи его в аргумент void...
Поскольку Microsoft обычно немного склонна к Direct3D, будет ли сцена, использующая VBO в Direct3D,...
Возникли проблемы при попытке получить файл эффекта для DirectX.Если я не включаю метод...
Это долгая история: я недавно создал приложение win32 в Visual Studio, которое использует DirectX,...
Я сейчас изучаю GLSL. Казалось бы, если вы изучите один из шейдерных языков, изучение одного из...
В настоящее время я имею дело со старым кодом DirectX, который выглядит (довольно часто в самых...
Что случилось с неуправляемым DX, использующим Win32 и C ++?Это мертвый или умирающий?Будет ли он...
Я написал простое приложение для воспроизведения аудио на c ++ через последний DirectX SDK. На ПК...