Вопросы с тегом DirectX - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX

5 голосов
3 ответов

Я просто читал документацию по DirectX и обнаружил кое-что интересное на странице для...

Ricket / 03 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Если у меня есть файл текстуры, как бы я мог загрузить только его часть, используя определенный...

tweetypi / 01 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я очень плохо знаком с потоковым вещанием. Мое требование - объединить несколько видео / потоков в...

Shashank / 30 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

Я написал программу около 10 лет назад на Visual Basic 6, которая была в основном полноэкранной...

nathanchere / 30 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

Я скачал Direct X SDK с веб-сайта Microsoft, но когда я пытаюсь скомпилировать свой код, я получаю...

Josh / 30 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь вызвать прямую X-функцию, но я получаю следующую ошибку error LNK2001: unresolved...

numerical25 / 29 апреля 2010
22 голосов
4 ответов

У меня есть проект C #, который воспроизводит азбуку Морзе для RSS-каналов. Я пишу это, используя...

Bob Denny / 28 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Это действительно странная проблема, информация о машине ниже от DXDiag. Об ошибках не сообщается,...

Yigang Wu / 27 апреля 2010
2 голосов
2 ответов

У меня проблема со следующим ID3D10Texture2D *pBackBuffer; hr = mpSwapChain->GetBuffer(0,...

numerical25 / 27 апреля 2010
1 голос
2 ответов

Возникли проблемы при создании моей цепочки обмена. Я получаю следующую ошибку. DX3dApp.obj : error...

numerical25 / 27 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

Я просто пытаюсь лучше понять конвейер DirectX. Просто любопытно, являются ли буферы глубины...

numerical25 / 26 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я новичок в процессе разработки и кодирования проекта, у меня уже есть все идеи, но у меня есть...

Leandro Jardim / 26 апреля 2010
2 голосов
3 ответов

Я перебираю онлайн учебники по DirectX, и у меня следующая структура: struct CUSTOMVERTEX { FLOAT x...

TK. / 25 апреля 2010
1 голос
1 ответ

возникли проблемы со следующей строкой HR(md3dDevice->CreateBuffer(&vbd, &vinitData,...

numerical25 / 25 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Когда я добавляю следующее в мой код. // Define the input layout D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC layout[]...

numerical25 / 25 апреля 2010
1 голос
1 ответ

возникают проблемы при запуске DirectX, я получаю следующую ошибку 1>Linking... 1>main.obj :...

numerical25 / 24 апреля 2010
0 голосов
3 ответов

У меня есть сэмплер tex2D. Я хочу вернуть только те цвета, которые присутствуют на моей текстуре. Я...

RJFalconer / 23 апреля 2010
1 голос
3 ответов

Просто смотрю на ресурсы, которые разбивают, как работают кадры в секунду. Я знаю, что это как-то...

numerical25 / 20 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

У меня довольно большое приложение, которое использует WPF для своего пользовательского интерфейса....

Andrew Keith / 19 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

Я знаю разницу между управляемым и неуправляемым DirectX. Мой вопрос: если бы я решил использовать...

numerical25 / 19 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Просто любопытно узнать, использовал ли кто-нибудь когда-либо продукты gametutorials.com для...

numerical25 / 17 апреля 2010
4 голосов
1 ответ

Я использую Direct2D в C # для визуализации небольшого графического фреймворка для моего...

fingerprint211b / 16 апреля 2010
13 голосов
3 ответов

Может кто-нибудь сказать мне, как подключить / наложить игру DirectX на C #? Я пытался заставить...

Joey Morani / 16 апреля 2010
8 голосов
3 ответов

Я пытаюсь скомпилировать программу, которую я взял с книги из книги, которая использует DirectX для...

numerical25 / 16 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Z-буфер - это просто трехмерный массив, который показывает, какой объект должен быть записан перед...

numerical25 / 14 апреля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...