У меня есть рендер, написанный на C ++ и DirectX. Теперь я хочу написать редактор (уровень / сцена...
Я хочу создать поток FLV, сгенерированный из изображений, взятых из моего приложения DirectX, чтобы...
У меня есть средство визуализации, использующее DirectX и OpenGL, и 3D-сцена.Окно просмотра и окно...
Мне не удалось получить простую геометрию куба с включенной штриховкой для правильного отображения....
В Photoshop вы можете контролировать, как изображения масштабируются вверх и вниз как «интерполяция...
Мне было трудно определить правильные параметры для PresentParameters и устройства DirectX, так что...
Где еще используется номер потока, отличный от этих двух мест: GetStreamSource и SetStreamSource?
Я пытаюсь создать приложение на C #, которое использует джойстик. Я перешел к "http://www
У меня есть многопоточное приложение .Net C #, оно использует Direct3D 9/10 и XAudio2. (Доступ к...
Я новичок в DirectX SDK, Platfrom SDK и DirectShow. Я скачал последние версии Platform SDK и...
Моя ситуация следующая. Я делаю игры, которые используют фоны фиксированного размера (скажем,...
Существует ли набор документации по DirectX (9 или более поздней версии), в которой показаны...
Я пытаюсь изменить размер окна d3d из внешнего приложения, из моего приложения. Я могу изменить...
Я пытаюсь разрезать сетку пополам или, по крайней мере, иметь возможность удалять с нее грани в...
Это поражает меня. DirectX обходит все и напрямую обращается к драйверу устройства, поэтому GDI и...
В примере карты теней, предоставленной Microsoft, я заметил проблему, из-за которой тени не...
Я пытаюсь захватить поверхность DirectX в DWM с помощью DXGI и GetDisplaySurfaceData() с помощью...
У меня есть приложение Direct3D, которое работает с окнами или в полноэкранном режиме с...
У меня есть сфера с нормалями для каждой вершины, и я пытаюсь получить координаты текстуры для...
В Windows (Vista32) я хочу отобразить простую графику поверх полноэкранного флеш-окна (наложение...
Я начал использовать DirectX 11 Compute Shader для программирования GP-GPU. Я написал довольно...
Средство визуализации для моего игрового приложения не сбрасывается должным образом, когда я иногда...
Каков наилучший механизм для обработки крупномасштабных структур и сцен? Примеры - континент с...
Я пытаюсь разработать приложение, в котором часть пользовательского интерфейса разработана WPF, а...
В Windows, по-видимому, есть как минимум два способа получить доступ к буферу кадров: GDI и DirectX