В настоящее время я работаю над игрой и хочу добавить к ней внешнюю консоль (сейчас она встроена в...
Просмотр фильма - совсем другое занятие для пользователя. Пользователь не трогает ни мышь, ни...
Как опыт обучения, я пишу приложение DirectX 9, управляемое в непосредственном режиме. Я вручную...
Я давно хотел попробовать FDX demo , однако он дал мне серию ошибок и предупреждений из-за проблем...
Я пытаюсь создать класс, который принимает любое количество точек (положение и контроль) и создает...
Каков наилучший / самый простой способ отображения видео (со звуком!) В приложении с использованием...
Сначала я использовал SSRS для рендеринга документа TIFF и обнаружил, что хотя можно передать...
Как мне перенести IDirect3DDevie8 :: CopyRects DX8 на DirectX9? Я нашел функцию (stretchRect), но...
Я создаю эффект, используя hr = D3DXCreateEffectFromFile( g_D3D_Device, shaderPath.c_str(), macros,...
Я пишу приложение для 3D-моделирования в D3D9, которое я хотел бы сделать максимально совместимым....
Это о DirectX 9. В типичном случае рендеринга с использованием вершинного шейдера в устройстве...
Я пишу MDI-приложение, используя Managed dx9. Когда я создаю Устройство, я передаю элемент...
Я установил m_lpD3DDevice->SetRenderTarget(0,Buffer1); m_lpD3DDevice->SetRenderTarget(1...
Мне удалось загрузить текстуру с помощью TextureLoader.LoadFromFile () и снабдил ее Color.Black
У меня очень простой пользовательский элемент управления WPF, смешанный с приложением Windows Forms
Я использую DirectInput для обработки устройств ввода, перечисляю устройства и элементы на каждом...
Я могу нормально использовать D3DXCreateTextureFromFile, но мне было интересно, что такое...
Я бы хотел воспроизвести анимацию на рабочем столе Windows, не полагаясь на сторонние продукты,...
Я знаю, что у большинства людей есть карты с поддержкой DirectX9, но действительно ли необходимо...
У меня есть простое приложение, в котором мне нужно позволить пользователю выбрать шейдер (.fx HLSL...
Я не могу сделать сценарий из темы. У меня установлен DirectX 9 марта 2009 SDK, это 9, «sub»...
У меня возникла небольшая проблема при настройке приложения DirectX10 (Win32 / c ++) для...
У меня возникли проблемы при создании функции Load Mesh в C ++ для Direct X. Кажется, я получаю эту...
В чем разница между OpenGL и Direct3D? Являются ли они действительно разными реализациями для...
При написании приложений DirectX, очевидно, желательно поддерживать пользователя, приостановившего...