У меня есть несколько приложений DirectX, которые я разработал в колледже с использованием DirectX...
Я разработал пользовательскую библиотеку DirectX UI, в которой есть все, от кнопок до вида сетки....
Есть идеи, как это сделать? Я рисую прямоугольник, который должен быть полупрозрачным окном. Мне...
Я пытаюсь выяснить, как отлаживать пиксельные и вершинные шейдеры в DirectX, я пытался использовать...
Я сделал один раз установщик, в котором я добавил Direct X в качестве пользовательской предпосылки....
У нас была игра-аркада / выкуп, работающая на Win98, но оборудование, которое может ее запустить,...
Я делаю программу на C ++ / Windows / DirectX, и когда она запускается в оконном режиме...
Я пытаюсь прочитать 3D-модели, созданные для приложений DirectX, которые определены следующим...
Я использую спрайты для рисования изображений в окне D3D. Я рисую изображение на каждом спрайте в...
Я делаю программу на C ++ / Windows / DirectX, которая требует функций d3d =...
Я работаю над выбором между Managed DirectX (через MS API Codepack ), библиотекой SlimDX...
Я недавно начал изучать DirectX / Windows, и в книге, из которой я учусь, был код d3d =...
Я пытаюсь отладить некоторые проблемы , которые возникают только на некоторых компьютерах с Windows...
Появилась интересная ошибка, с которой мне не повезло. В оконной программе Direct3D9, использующей...
Хорошо, поэтому я пытаюсь взвесить все за и против использования различных методов сжатия текстур....
Я создал собственный распределитель / презентер, который отлично работает для воспроизведения...
Хорошо, поэтому я написал собственный VMR9 Allocator / Presenter, который, кажется, работает...
У меня возникает следующая проблема при попытке инициализировать DirectX SlimDX.Direct3D9
Это довольно глубокая тема, я думаю, поэтому любые URL с информацией о проникновении также с...
Я пытаюсь собрать portaudio с использованием MS VC ++ 2009. При первой попытке сделать это я...
Как можно нарисовать оверлей поверх игры с DirectX 9 или 10? Я нашел код с устаревшим кодом...
Так что я пытаюсь поработать над своей маленькой трехмерной игрой. Теперь я более или менее...
В документации по DirectX 10 я прочитал следующее: «Биты (ограничения) устаревшего аппаратного...
В моей компании мы имеем в виду редизайн пользовательского интерфейса приложения, и мы хотели бы...
В Xbox 360 я обнаружил, что я должен использовать D3DFMT_LIN_ [xxxxxxx] вместо просто D3DFMT_...