Когда я вызываю IDirect3D9 :: CreateDevice, я получаю исключение FPU, и мое приложение падает...
Я пытаюсь отобразить отражения объектов в моей сцене на другую модель в той же сцене.Вот фрагмент...
Я вернулся к проекту Univeristy, который я разработал 5 лет назад с использованием Visual Studio...
Я использую образец Microsoft DX11VideoRenderer для рендеринга видео в реальном времени в Windows...
У меня проблема с захватом экрана из полноэкранного приложения (игры). Я сделал код для захвата...
В моей игре Unity мне нужно изменить множество графических ресурсов, таких как текстуры и буферы...
Мне удалось реализовать возможность воспроизведения видео в моем проекте приложения WinForms с...
Я пытаюсь использовать FreeType под DirectX 11, чтобы нарисовать текст на моем экране. На данный...
ОШИБКА C # С DIRECTX3D Библиотека У меня ошибка при попытке запустить приложение в C # с...
Я пытаюсь выполнить рендеринг видео, используя пример Microsoft DX11VideoRenderer , найденный по...
У меня есть программное обеспечение, использующее DX9, но у него было слишком много проблем с...
Я пытаюсь использовать обновленные коды книги "Frank Luna" на directX11, где я использовал VS2017 с...
У меня есть два GPU, Intel HD и Nvidia GPU. Я хочу, чтобы мое приложение использовало графический...
У меня есть скомпилированный шейдер fxo, который я пытаюсь немного отредактировать (просто...
Я пытаюсь реализовать алгоритм MarchingCubes на вычислительном шейдере, поэтому мне нужно знать...
Так что я хотел бы нарисовать текст с FreeType (на DirectX 11).Проблема в том, что я не совсем...
Я использую следующий код для блокировки IDirect3DTexture9 для обновления. Этот фрагмент кода...
Я пытаюсь загрузить ID2D1Bitmap из растрового ресурса. Для этого я обратился к руководству MSDN , в...
У меня есть простая структура, которая содержит информацию о вершинах, которая в итоге окажется в...
Есть ли возможность писать приложения Directx с использованием C #? Как установить DirectX SDK для...
Я работаю над некоторыми простыми учебными пособиями по DX и наткнулся на раннюю загадку.Я работаю...
Привет. У меня есть небольшая игра, использующая DirectX10 и C ++. Тем не менее, я начал делать это...
Привет, я использую DirectX 10 и C ++, чтобы сделать очень простой шутер от первого лица, просто...
Я знаю, что RHW - это Взаимный однородный W, но кто-то может объяснить, как его можно использовать...
Привет, я делаю шутер от первого лица в DirectX 10, используя c ++. Я бы выложил свой код для...