Видео Ссылка на выпуск. https://www.youtube.com/watch?v=iqX1RPo4NDE&feature=youtu.be Это то, чего я...
Что я пытаюсь сделать Я пытаюсь визуализировать многоугольник, чтобы сделать орбиту моих планет...
У меня есть модель космического корабля, по которой я хочу двигаться по круговой траектории.Я хочу,...
Я пытаюсь перевести вершину с матричным преобразованием, используя glm. Но похоже, что я делаю...
Я на этапе оптимизации рендерера, о котором я писал в OpenGL, и мой следующий шаг - отобрать все,...
У меня серьезная проблема с пониманием того, как работает трафаретная буферизация в OpenGL.Я...
Я реализую небольшую программу просмотра изображений, способную поворачивать изображение и...
Следующий код рисует белый квадрат на экране.Если я раскомментирую строку, в которой используется...
Я изучаю IBL в https://learnopengl.com/PBR/IBL/Diffuse-irradiance. Учебник преобразует...
У меня возникли проблемы с алгоритмом затенения Фонга.Кажется, что нормали выключены, и я всегда...
Я пытаюсь преобразовать массив чисел с плавающей точкой в вектор glm во вспомогательной функции.К...
Я использую экспериментальные функции хеширования GLM в проекте CMake. Все работает нормально, если...
У меня есть вопрос, касающийся руководства, которому я следовал, относительно поворота направления...
Использование функции glm :: lookAt для создания матрицы вида камеры хорошо, но не помогает в...
Я не могу нарисовать объект, который имеет одинаковую высоту и ширину. Изначально я пытаюсь сделать...
В моих приключениях, чтобы лучше понять, что именно происходит с матрицами и вершинной математикой...
Я прохожу через learnopengl.com и пытаюсь сделать 3D-изометрическую сцену. Пока у меня это работает...
Я пытаюсь реализовать камеру, которая следует за движущимся объектом. Я реализовал эти функции:...
Я реализовал fps-камеру на основе векторов вверх, вправо и просмотра от this . Сейчас я хочу иметь...
Я получаю следующую ошибку компилятора: C2664:Reason: cannot convert from 'const _Ty' to...
Я хотел бы построить поверх этого вопроса о вращении объекта по направлению к конкретной цели с...
У меня следующий поток рендеринга: Очистить цветное приложение MSAA x8 FBO (RGBA) с {0.0f,0.0f,0.0f...
Я создаю проект OpenGL, который включает класс ParticleFactory для генерации частиц в сцене. Для...
Я создаю игру на (современном) opengl, c ++, glm, glfw и openvr.h и в настоящее время учусь на...
Я хотел бы применить ограничение между двумя точками, применяя гравитацию.Следующее изображение,...