Мне не повезло, пытаясь связать единую матрицу 4х4.Я нацеливаюсь на OpenGL 3.3 с этой программой,...
Я работаю с программой, которая визуализирует динамический воксельный пейзаж высокого разрешения. В...
У меня есть структура, определенная в моем GLSL следующим образом: struct Rect { float x; float y;...
Я работаю над внедрением отложенного затенения в мою игру. Я отрисовал диффузные текстуры для цели...
Я пытаюсь написать GLSL-шейдер с выводом uvec4, но он не работает. Эта простая программа приводит к...
Я пытался выяснить, как портировать главу 2 из этих руководств . Код производит только черный экран...
Я следую этому руководству , чтобы узнать больше об OpenGL и, в частности, о точечных спрайтах.Но я...
Возможно ли в настольном GLSL передавать массив с плавающей точкой фиксированного размера в...
Я пытаюсь выполнить преобразование YV12 в RGB упомянутое в этом посте с шейдерами GLSL. Мое...
Моя программа до сих пор отлично работала, но, оказывается, мне повезло.Я начал делать некоторую...
Я работаю над добавлением phong shader в мою рабочую программу. По сути, после того, как я...
Хорошо, поэтому я пытаюсь заставить учебник работать: http://lwjgl.org/wiki/index.php
Я уже несколько часов бьюсь головой об этом, я уверен, что это что-то простое, но я просто не могу...
Я пытаюсь отправить значения в GLSL, с int все в порядке, но float выходит странно. Ubuntu 10.04LTS...
Указание версии GLSL приводит к синтаксической ошибке при использовании LWJGL.Я не пытался...
Я работаю над проектом OpenGL на C ++ и хочу научиться использовать шейдеры GLSL.Проблема в том,...
Что не так с этим кодом для версии 3.30 OpenGL и GLSL? const char *vertSrcs[2] = { "#define...
В настоящее время у меня есть задание по внедрению модели освещения Phong в openGL / GLSL. Два...
Я слежу за некоторыми онлайн-уроками, касающимися GLSL.Я внедряю код в мою текущую программу.Он...
Я пытаюсь перенести некоторый код рендеринга OpenGL, который я написал для iOS, в приложение...
Я пытаюсь понять, как сделать наложение текстур, используя GLSL версии 4.10.Я довольно новичок в...
Я бы хотел оставить свет OpenGL и сделать свой собственный. Я бы хотел, чтобы мои шейдеры допускали...
Я работаю над проектом, в котором используются шейдеры OpenGL 4.0. Я должен предоставить вызов...
После многих мучительных часов попыток выяснить, почему мое освещение испорчено, я все еще в...
У меня есть вершинный шейдер и фрагментный шейдер. Я посылаю переменную цвета в буфере вершинному...