Вопросы с тегом OpenGL GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL GLSL

16 голосов
1 ответ

Мне не повезло, пытаясь связать единую матрицу 4х4.Я нацеливаюсь на OpenGL 3.3 с этой программой,...

Miguel A. Friginal / 12 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я работаю с программой, которая визуализирует динамический воксельный пейзаж высокого разрешения. В...

xthexder / 19 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

У меня есть структура, определенная в моем GLSL следующим образом: struct Rect { float x; float y;...

mpen / 13 февраля 2012
0 голосов
3 ответов

Я работаю над внедрением отложенного затенения в мою игру. Я отрисовал диффузные текстуры для цели...

rcapote / 11 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать GLSL-шейдер с выводом uvec4, но он не работает. Эта простая программа приводит к...

XZodia / 08 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытался выяснить, как портировать главу 2 из этих руководств . Код производит только черный экран...

user635639 / 01 февраля 2012
4 голосов
3 ответов

Я следую этому руководству , чтобы узнать больше об OpenGL и, в частности, о точечных спрайтах.Но я...

Pietro Lorefice / 30 января 2012
10 голосов
2 ответов

Возможно ли в настольном GLSL передавать массив с плавающей точкой фиксированного размера в...

Nicholas / 28 января 2012
6 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить преобразование YV12 в RGB упомянутое в этом посте с шейдерами GLSL. Мое...

karlphillip / 23 января 2012
1 голос
1 ответ

Моя программа до сих пор отлично работала, но, оказывается, мне повезло.Я начал делать некоторую...

usm / 22 января 2012
1 голос
1 ответ

Я работаю над добавлением phong shader в мою рабочую программу. По сути, после того, как я...

user1144605 / 21 января 2012
0 голосов
2 ответов

Хорошо, поэтому я пытаюсь заставить учебник работать: http://lwjgl.org/wiki/index.php

CyanPrime / 11 января 2012
6 голосов
2 ответов

Я уже несколько часов бьюсь головой об этом, я уверен, что это что-то простое, но я просто не могу...

Liam M / 11 января 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь отправить значения в GLSL, с int все в порядке, но float выходит странно. Ubuntu 10.04LTS...

windclose / 17 декабря 2011
8 голосов
2 ответов

Указание версии GLSL приводит к синтаксической ошибке при использовании LWJGL.Я не пытался...

rlkw1024 / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю над проектом OpenGL на C ++ и хочу научиться использовать шейдеры GLSL.Проблема в том,...

Sefu / 12 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Что не так с этим кодом для версии 3.30 OpenGL и GLSL? const char *vertSrcs[2] = { "#define...

notNullGothik / 09 декабря 2011
1 голос
1 ответ

В настоящее время у меня есть задание по внедрению модели освещения Phong в openGL / GLSL. Два...

Andy / 07 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я слежу за некоторыми онлайн-уроками, касающимися GLSL.Я внедряю код в мою текущую программу.Он...

grep / 03 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь перенести некоторый код рендеринга OpenGL, который я написал для iOS, в приложение...

Jay Steen / 01 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь понять, как сделать наложение текстур, используя GLSL версии 4.10.Я довольно новичок в...

Andrew Rasmussen / 30 ноября 2011
62 голосов
2 ответов

Я бы хотел оставить свет OpenGL и сделать свой собственный. Я бы хотел, чтобы мои шейдеры допускали...

Miles / 12 ноября 2011
5 голосов
3 ответов

Я работаю над проектом, в котором используются шейдеры OpenGL 4.0. Я должен предоставить вызов...

Miguel A. Friginal / 06 ноября 2011
1 голос
2 ответов

После многих мучительных часов попыток выяснить, почему мое освещение испорчено, я все еще в...

Mike Casa / 29 октября 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть вершинный шейдер и фрагментный шейдер. Я посылаю переменную цвета в буфере вершинному...

James / 14 октября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...