Вопросы с тегом OpenGL GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL GLSL

3 голосов
1 ответ

В моем приложении Mac я определяю прямоугольную текстуру на основе данных YUV 4: 2: 2 с...

Brad Larson / 13 ноября 2010
6 голосов
3 ответов

Я играю с пиксельными шейдерами освещения и не знаю одного: Что такое половина вектора источника...

kravemir / 05 сентября 2010
1 голос
3 ответов

Недавно было выпущено 5-е издание OpenGL Superbible, в котором документируется OpenGL 3.3. К...

Michael Labbé / 23 августа 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти учебники NeHe для Qt, которые есть в GLSL.Поскольку давайте посмотрим правде в...

Zeke / 03 мая 2010
3 голосов
2 ответов

У меня есть несколько объектов на моей сцене. Я хочу применить свой шейдер только к одному из них....

Andrey / 26 апреля 2010
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь использовать несколько текстур в одной сцене, но независимо от того, что я пытаюсь, одна...

paj777 / 14 апреля 2010
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь научиться играть с шейдерами OpenGL GLSL. Я написал очень простую программу, чтобы просто...

Brent Parker / 31 марта 2010
6 голосов
1 ответ

Я пытаюсь обновить положение глаз в моем шейдере из моего приложения, но я продолжаю получать...

paj777 / 25 марта 2010
3 голосов
4 ответов

Я пытаюсь запустить пример GLSL , но не могу. Ошибка в строке glGetShaderiv(vShader,...

jumoel / 17 декабря 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...