Вопросы с тегом OpenGL GLSL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL GLSL

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать отображение теней. Я могу визуализировать карту глубины на текстуру кадрового...

Elias / 09 января 2019
0 голосов
1 ответ

Изображение маленького (черного) квадрата, должно быть радужным (изменяющим цвета, нарисованным от...

timob256 / 08 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру, в которой игроку нужно пролететь через кольца, чтобы заработать очки. Я хочу...

Marta / 05 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать модель затенения Фонга, и я не уверен, как выбрать источник света.Точнее, я...

ffblord / 29 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

При запуске программы два раза, она не отображает тот же результат во время выполнения, даже если я...

Cuiyere / 27 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Используя приведенный ниже код, я могу отобразить изображение в элементе управления openGL.Который...

user2431727 / 27 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня работает фрагментный шейдер для разрешения 1920х1080.Однако я хочу изменить динамическое...

Chakravarthi Pradeep / 22 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я следовал учебному пособию по освещению от learnopengl.com, но по какой-то причине мое освещение...

Joseph / 13 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть проект, над которым я работаю, где он создает окно, создает вершины и шейдеры,...

Big_Bad_E / 01 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы мой рендерер мог использовать шейдеры тесселяции, но когда он запускается, отладчик...

Miguel A. Friginal / 01 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Следуя обучающему уроку (https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Deferred-Shading), автор...

CodeNoob / 30 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю графический проект для рендеринга текстур с использованием OpenGL 3.3 .При...

ekremer / 29 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

После нескольких предложений я решил немного изучить OpenGL с трудом.Я попытался передать...

tenjohn / 26 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Шейдерная программа не связывается, несмотря на то, что вершинный и фрагментный шейдеры успешно...

Vlad Adrian Moglan / 25 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал две текстуры для двух изображений.Теперь я хочу показать эти текстуры в opengl в том...

nsds / 22 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Здравствуйте, у меня есть программа opengl, которая визуализирует 2-мерные полигоны в...

Michael Sohnen / 17 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Когда я пытаюсь реализовать прозрачность для своих текстур в LWJGL 3, модели кажутся полностью...

Kris Rice / 13 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я строю древовидную структуру внутри буфера в glsl. Каждый узел в дереве имеет 8 целых чисел,...

Makogan / 10 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Это второй раз, когда я создаю игровой движок, но сейчас я немного застрял, поскольку не могу...

Aether / 09 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я создаю программу загрузки моделей на OpenGL. Я позаботился о свете и зеркальном отражении, но...

ADesignersEncyclopedia / 07 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с попыткой чтения изображения из фрагментного шейдера, сначала я записываю...

Jacob Cerón / 23 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Мне сказали переключить устаревший профиль на основной профиль из других сообщений stackoverflow,...

Ahmed Merabet / 21 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я изучаю OpenGL, используя учебные пособия learnopengl и главу «Преобразования».Я понял все, что он...

Omarito / 20 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть фрагментный шейдер, который должен работать с 2 цветами - красным и синим. #version 460...

Miguel A. Friginal / 19 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Когда я запускаю эту программу, кажется, что мои текстуры отображаются только с 3 сторон...

Sean / 16 октября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...