Вопросы с тегом OpenGL-х годов - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-х годов

0 голосов
1 ответ

Извините за этот длинный блок кода, но я думаю, что имеет смысл включить все это.Независимо от того...

Nick Lee / 20 августа 2010
2 голосов
1 ответ

Я знаю, что для сохранения / восстановления состояния матрицы вы используете стандартные операции...

djdrzzy / 19 августа 2010
5 голосов
1 ответ

Я новичок как в openGL, так и в разработке для Android, поэтому, пожалуйста, простите меня, если...

Frank / 18 августа 2010
1 голос
1 ответ

Я смоделировал свою игру после демонстрации Lunar Lander, которую предоставляет Google, и в ней...

Cameron / 05 августа 2010
1 голос
1 ответ

Сейчас я играю с OpenGL ES на iPhone, используя Oolong Engine. Это может быть глупый вопрос, но...

Perrako / 04 августа 2010
10 голосов
2 ответов

Я генерирую изображение, используя quartz2d, и я хочу использовать его в качестве opengl текстуры

Alexey / 02 августа 2010
11 голосов
3 ответов

В настоящее время я играю с 2D-графикой в ​​Android и использую простой старый SurfaceView для...

user408424 / 02 августа 2010
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь рисовать в орфографическом режиме с помощью OpenGL ES, и точка (0,0) находится в левом...

Matt Huggins / 16 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Как мне повернуть базовый вид и при этом убедиться, что его подпредставления все еще находятся в...

LK. / 04 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Почему-то мое универсальное приложение вдруг не хочет запускаться в полноэкранном режиме iPad, но...

sinsro / 03 июля 2010
3 голосов
3 ответов

Я только что открыл приложение для iPad, над которым работал, и до сих пор оно работало нормально....

Dane Man / 27 июня 2010
8 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать зеркальное отображение на iPad с OpenGL 1.1.Я дошел до настройки внешнего окна и...

colordodge / 22 июня 2010
1 голос
1 ответ

Кто-нибудь знает, сколько текстурной памяти будет доступно для OpenGL на новом iPhone 4?Сколько...

Chris / 13 июня 2010
14 голосов
3 ответов

Поскольку webgl / opengl не поддерживает рисование текста, можно ли рисовать трехмерный объект с...

Pointer / 28 мая 2010
4 голосов
2 ответов

Я бы предположил, что GL_FIXED был быстрее, но в документах iPhone действительно говорится, что...

Timmmm / 25 мая 2010
1 голос
1 ответ

Поскольку я не знаком с разработкой для iPhone, я хотел бы знать, возможно ли использовать OpenGL...

Charles / 25 мая 2010
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь смешать текстуры с прозрачными областями: glEnable( GL_TEXTURE_2D ); glBindTexture(...

l.thee.a / 22 мая 2010
63 голосов
6 ответов

(редактировать: я добавил лучший рабочий подход в мою инфраструктуру дополненной реальности , а...

Simon Heinen / 21 мая 2010
8 голосов
2 ответов

Мне нужно вычислить вектор вращения из данных, которые я получаю от Sensor.TYPE_ORIENTATION. Данные...

Simon Heinen / 18 мая 2010
0 голосов
2 ответов

У меня проблема, которая возникает только на устройстве, а не в симуляторе. Анимация моего...

Tobster / 07 мая 2010
1 голос
2 ответов

Мне было интересно, как ускорить работу приложения на iPad с помощью OpenGLES 2.0. На данный момент...

Nick / 05 мая 2010
5 голосов
2 ответов

Я с трудом решаю, пойти ли с Quartz2D или OpenGL для игры для iPad. В основном это будет 2D, но...

fspirit / 08 апреля 2010
6 голосов
5 ответов

Я применяю CABasicAnimation для свойства позиции слоя, который он хорошо анимирует, но после того,...

Miguel A. Friginal / 01 апреля 2010
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я экспериментирую с SurfaceView для моей шахматной игры с анимацией. Я получаю...

fhucho / 21 марта 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...