Вопросы с тегом OpenGL-х годов - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-х годов

1 голос
3 ответов

Моя программа рисует объект, затем переводит, вращает и масштабирует его, затем перерисовывает и т....

farm ostrich / 30 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Используя обычный 2d холст, можно получить некоторые интересные эффекты, заполнив весь холст...

Ronald / 30 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать несколько кругов на экране, используя OpenGL ES 1.5 для Android.Они рисуют, но...

farm ostrich / 30 апреля 2011
8 голосов
2 ответов

Когда я использую каждый из них с одинаковыми параметрами, единственное отличие, которое я замечаю,...

farm ostrich / 29 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь рисовать с помощью GLES 2.0 через NDK, делаю все, кроме создания поверхности в C ++, но...

bitwise / 29 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужна сгенерированная процедурой сфера OpenGL ES - я гуглил и обнаружил этот код OGL и решил,...

KomodoDave / 27 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я до сих пор не занимался программированием анимации и графики, но интересуюсь этим полем. Я смотрю...

sat / 27 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Можно ли визуализировать второй слой OpenGL ES CAEAGLLay одновременно с существующим слоем OpenGL...

kkkkk / 21 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я решил преобразовать свою 2D-игру на основе спрайтов для Android, чтобы использовать opengl-es,...

P4r0dy / 17 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Может кто-нибудь сказать мне, что будет математика, необходимая для перемещения вокруг маленького...

Arun Abraham / 07 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я новичок в разработке для Android и в настоящее время я играю с OpenGL ES 1, используя NDK.К...

dojordi / 05 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Привет Я использовал open gl для рисования объектов на чистом черном фоне, и производительность...

user560571 / 04 апреля 2011
7 голосов
1 ответ

Я пишу 2D-игру OpenGL для устройств iOS. Прямо сейчас я смотрю на производительность на iPad...

eroy / 01 апреля 2011
3 голосов
4 ответов

Я создаю 2-мерное приложение для iPad с использованием OpenGL ES и имею некоторые проблемы с...

Anthony Mattox / 29 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу приложение для Android, которое использует фрагментные шейдеры для обработки изображений. Я...

Albus Dumbledore / 24 марта 2011
3 голосов
6 ответов

я тестирую android SpriteMethodTest и на холсте настроек по умолчанию набирает 58fps, в то время...

ng93 / 18 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я скачал проект GLGravity с сайта Apple.Я попытался загрузить новую модель для отображения вместо...

Hanuman / 17 марта 2011
1 голос
1 ответ

Моему приложению не хватает памяти, которая переключается между двумя действиями. Первое действие -...

TurqMage / 14 марта 2011
6 голосов
1 ответ

Насколько я знаю, Android не использует X11 или нет? Если это не так, кто-нибудь знает, как именно...

Albus Dumbledore / 08 марта 2011
9 голосов
1 ответ

Я хотел бы вызвать метод GLES20, когда выбран элемент из меню параметров. public boolean...

Matthias / 08 марта 2011
0 голосов
2 ответов

Контекст рендеринга OpenGL ES 2.0, который я получаю для своего приложения для Android, находится в...

Meh / 04 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я строю программу, которая должна выполнять операции перетаскивания изображений. Теперь на холсте...

PostScripting / 03 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я видел множество решений с открытым исходным кодом, но я не могу сказать, что любое из них кажется...

James andresakis / 02 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я переписываю в GL некоторый основной анимационный код, который работал недостаточно быстро. в моей...

P i / 26 февраля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...