Вопросы с тегом OpenGL-х годов - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-х годов

1 голос
3 ответов

Хорошо, я буду звучать как идиот с этим.Вот так. Я занимаюсь разработкой для iOS уже около года, но...

wjl / 03 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь разработать приложение, которое отображает линии пути, используя openGL.Я хочу увеличить...

manidhar mulaparthi / 30 мая 2011
5 голосов
1 ответ

Сколько максимальных треугольников можно нарисовать на ipad в одном кадре. Кроме того, существует...

kd3D / 30 мая 2011
1 голос
3 ответов

Может кто-нибудь сказать мне, есть ли ограничение на максимальное количество вызовов OpenGL ES,...

kd3D / 26 мая 2011
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я использую VBO и фанатов треугольников для рисования кругов.Кто-то сказал мне,...

farm ostrich / 25 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Можно ли визуализировать цветную текстуру в черно-белом режиме с помощью ES 1.X? Если да, то как?

Matt N. / 24 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы выделить белые области / яркие области изображения и разместить пользовательские объекты...

Carson / 24 мая 2011
7 голосов
2 ответов

Я хочу создать эффект анимации скручивания на половину страницы, как показано на рисунке: Я...

user609239 / 23 мая 2011
5 голосов
2 ответов

Мне нужно запустить 3D-проект для мобильных платформ.Прежде всего я бы хотел обозначить главную...

Alexander Shukaev / 21 мая 2011
0 голосов
0 ответов

Мне нужно создать приложение для рисования, как GLPaint. Мне нужно сохранить изображения как вектор

Nithin / 19 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу приложение для Android, использующее OpenGL ES 1.x, но я хотел бы получить ответы, которые...

Jonathan / 19 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Мое приложение написано на OpenGL и C ++, я не использую XIB-файл для презентации. Итак, как я могу...

joe / 16 мая 2011
3 голосов
2 ответов

Я создаю приложение для телефона Android и испытываю странное «удушение».Я полагаю, что это потому,...

Remm / 15 мая 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть несколько треугольников, отрисованных с использованием полосок треугольников и...

farm ostrich / 11 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Как это можно сделать?Этот код не работает: //////////INIT COLOR VBO FOR USE WITH A TRIANGLE...

farm ostrich / 09 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать градиент, но сначала я просто хочу, чтобы glcolorpointer работал. Если я...

farm ostrich / 09 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я занимаюсь разработкой приложения OpenGL ES, и мне нужно визуализировать очень большие сетки...

Federico / 06 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Привет, все, что я хочу, это нанести на карту изображения. Предположим, у меня есть два изображения...

Sabby / 06 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Мне нужно нарисовать растровое изображение поверх полностью визуализированного GLSurfaceView.Под...

Jim Clay / 05 мая 2011
0 голосов
4 ответов

Причина, по которой я спрашиваю, состоит в том, что я написал схему рендеринга для 2D-игры сверху...

farm ostrich / 05 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я хочу контролировать скорость рендеринга моего GLSurfaceView.Renderer.Я реализовал поток в классе,...

farm ostrich / 04 мая 2011
0 голосов
0 ответов

Я только что отправил новую версию своей игры в App Store, но люди сообщают, что производительность...

possan / 02 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать анимацию. У меня есть начальное значение вершины и значение буфера текстуры, а...

Angel / 02 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я создал буфер вершин, который правильно рисует при использовании glDrawArrays, однако они не...

farm ostrich / 01 мая 2011
0 голосов
2 ответов

В приложении OpenGL ES 1.x для Android я генерирую круг (из треугольников), а затем перевожу его...

farm ostrich / 01 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...