Вопросы с тегом OpenGL-х годов - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-х годов

2 голосов
1 ответ

У меня работает gameloop в потоке, моя проблема в том, что mGLSurfaceView.requestRender(); аварийно...

Jack / 05 октября 2011
1 голос
2 ответов

Есть ли способ использовать C или C ++ на Windows Phone 7?Также мне нужен доступ к OpenGL из C / C...

UnstableFractal / 27 сентября 2011
10 голосов
4 ответов

Я нашел одну диаграмму, которая показывает Core Graphics, реализованную над OpenGL, и другую,...

Miguel A. Friginal / 26 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я приступаю к проекту (игре), и у меня есть вопрос о реализации, которая будет разработана...

rkmax / 25 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, у меня странная проблема с OpenGL в ландшафтном режиме на iOS. Из того, что я прочитал в...

Brammie / 24 сентября 2011
0 голосов
3 ответов

Я играю фильм, используя AVPlayer и анимируя 500 падающих частиц сверху. Я попытался просто...

droussel / 22 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я новичок в разработке 3D-игр, поэтому у меня возник какой-то глупый вопрос - как перемещать сетку...

Dmitry / 22 сентября 2011
5 голосов
1 ответ

Мне трудно понять перспективный вид OpenGL. Я прочитал тонны информации, однако это не помогло мне...

Will Kru / 21 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать игровой цикл, используя этот урок . Я попытался реализовать это в начальном...

Jack / 15 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

У меня есть приложение на базе OpenGL ES2, которое плавно работает на скорости 30 кадров в секунду...

John Stephen / 14 сентября 2011
6 голосов
2 ответов

Я пытаюсь выполнить рендеринг в текстуру в ios с включенным мультисэмплингом, а затем использую эту...

ashleysmithgpu / 13 сентября 2011
1 голос
1 ответ

В OpenGL (ES для Android, если это важно) использует GL10.glTranslatef(x, y, z);, тогда рисование...

ahodder / 04 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я начал немного играть с объектами кадрового буфера и буферами рендеринга в OpenGLES.Меня беспокоит...

cplusogl / 03 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я использую openGL ES. Я загрузил в программу мяч, скайбокс и небольшой участок местности....

Jon / 02 сентября 2011
5 голосов
1 ответ

Я хочу отображать данные в реальном времени с устройства Bluetooth.У меня есть устройство Bluetooth...

JPM / 30 августа 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть два представления (SurfaceView поверх GLSurfaceView) в FrameLayout.Я пытаюсь справиться...

alimg / 26 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Я совершенно новичок в 3D и начал с учебников по Джеффа Ламарша в качестве введения в openGL ES для...

Guillaume / 19 августа 2011
0 голосов
0 ответов

У меня проблема, я не могу понять, как отлаживать У меня есть List Activity (мы будем называть его...

Roman / 18 августа 2011
2 голосов
0 ответов

Я экспортировал свою игру из Unity в Xcode, и все в порядке, игра работает нормально. Я решил...

Lachezar Todorov / 15 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я написал игру, в которой используется множество линий, кругов (некоторые обведены, некоторые...

Martyn / 05 августа 2011
0 голосов
0 ответов

Я реализую приложение для рисования пальцем в альбомном режиме на основе примера GLPaint от Apple....

o_o / 02 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Пожалуйста, проверьте этот аккуратный фрагмент кода, который я нашел: glEnable(GL_LINE_SMOOTH);...

Mazyod / 31 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу игру с 3D-графикой для iPad.Я использую множество каркасных поверхностей, нарисованных...

w.a.evans / 30 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я заинтересован в создании анимированных обоев приложений для iPhone. Это означает, что когда я...

Legolas / 29 июля 2011
0 голосов
1 ответ

В Android при использовании> glSurfaceView.setDebugFlags(GLSurfaceView.DEBUG_LOG_GL_CALLS); OpenGL...

tjb / 21 июля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...