Просто чтобы уточнить, изучая этот материал: Если у меня есть сцена с одним прямоугольником,...
Передо мной стояла задача поместить изображение странного размера (хотя и с фиксированной...
В моем слое Java есть класс, который реализует Renderer.Внутри этого класса у меня есть растровое...
Я борюсь с прыжком в сложности с OpenGL ES 1.x до 2.0. Я пытаюсь наложить текстуру на прямоугольную...
Я пытаюсь визуализировать сетку текстуры, используя glDrawArray и GL_TRIANGLE_STRIP, но при...
Я портирую игру с WP7 XNA на Android; все работало с использованием Canvas, но это было слишком...
Эй, я конвертирую свой проект, чтобы он использовал ортогональную проекцию, потому что мне сказали,...
Я смотрю на SurfaceFlinger, то есть код, который делает композицию в Android, и у меня возникают...
Я делаю приложение для рисования и успешно реализовал рисование кистью .. Моя проблема в том, что я...
Я понял, что мой фрагментный шейдер ограничен размерами пикселей в окне просмотра OpenGL ES. Могу...
Изучая OpenGL ES 2.0, я нахожу неудобным искать символы, связанные с OpenGL ES, такие как...
В одном из моих предыдущих вопросов я спрашивал о onTouchEvents в OpenGL. Идея состояла в том,...
Мне нужно написать приложение для Android, которое может принимать пакеты UDP и, для каждого из них...
Я учусь использовать шейдеры в OpenGL ES. В качестве примера: Вот мой фрагментный шейдер игровой...
У меня есть криволинейная поверхность, определяемая количеством треугольных граней.Вся поверхность...
Я ищу способ улучшить производительность системы частиц, так как это очень дорого с точки зрения...
Я пытаюсь запустить пример "Чужого" для Android / SDL на моем новом Samsung Galaxy Fit .Я не...
EDIT ОК, этот вопрос старый. Что я узнал после изучения OpenGL ES и тестирования, так это то, что...
У меня небольшая проблема с этим.Я хотел сделать кнопку.Однако я не знаю, как использовать класс...
Этот вопрос возник из более ранней проблемы, с которой я столкнулся .По сути, я пытался реализовать...
Я новичок в OpenGL и не могу понять, как использовать gluLookAt. Ниже мой источник - любая помощь...
Я занимаюсь разработкой приложения openGL для iPad и столкнулся с одной довольно большой проблемой....
Возможно ли преобразовать все OpenGL ES вещи в обычный выделенный буфер вместо кадрового буфера: /*...
Я ожидаю, что моя текстура полностью исчезнет с помощью следующего фрагментного шейдера: varying...
Как и во многих трехмерных графических программах, у меня есть группа объектов, которые имеют свои...