Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

3 голосов
1 ответ

Просто чтобы уточнить, изучая этот материал: Если у меня есть сцена с одним прямоугольником,...

SecretService - not really / 28 июля 2011
1 голос
1 ответ

Передо мной стояла задача поместить изображение странного размера (хотя и с фиксированной...

Morpheu5 / 27 июля 2011
3 голосов
1 ответ

В моем слое Java есть класс, который реализует Renderer.Внутри этого класса у меня есть растровое...

Haris Hasan / 27 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Я борюсь с прыжком в сложности с OpenGL ES 1.x до 2.0. Я пытаюсь наложить текстуру на прямоугольную...

Amplify91 / 27 июля 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь визуализировать сетку текстуры, используя glDrawArray и GL_TRIANGLE_STRIP, но при...

sharvey / 27 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я портирую игру с WP7 XNA на Android; все работало с использованием Canvas, но это было слишком...

Paul Harman / 27 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Эй, я конвертирую свой проект, чтобы он использовал ортогональную проекцию, потому что мне сказали,...

Jack / 27 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Я смотрю на SurfaceFlinger, то есть код, который делает композицию в Android, и у меня возникают...

Albus Dumbledore / 26 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я делаю приложение для рисования и успешно реализовал рисование кистью .. Моя проблема в том, что я...

Miguel A. Friginal / 26 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я понял, что мой фрагментный шейдер ограничен размерами пикселей в окне просмотра OpenGL ES. Могу...

SecretService - not really / 26 июля 2011
6 голосов
4 ответов

Изучая OpenGL ES 2.0, я нахожу неудобным искать символы, связанные с OpenGL ES, такие как...

SecretService - not really / 26 июля 2011
1 голос
1 ответ

В одном из моих предыдущих вопросов я спрашивал о onTouchEvents в OpenGL. Идея состояла в том,...

Jack / 26 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Мне нужно написать приложение для Android, которое может принимать пакеты UDP и, для каждого из них...

hme / 25 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я учусь использовать шейдеры в OpenGL ES. В качестве примера: Вот мой фрагментный шейдер игровой...

SecretService - not really / 25 июля 2011
3 голосов
1 ответ

У меня есть криволинейная поверхность, определяемая количеством треугольных граней.Вся поверхность...

Jayesh / 25 июля 2011
4 голосов
2 ответов

Я ищу способ улучшить производительность системы частиц, так как это очень дорого с точки зрения...

Curtain / 25 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь запустить пример "Чужого" для Android / SDL на моем новом Samsung Galaxy Fit .Я не...

wilbefast / 25 июля 2011
3 голосов
2 ответов

EDIT ОК, этот вопрос старый. Что я узнал после изучения OpenGL ES и тестирования, так это то, что...

Zhang / 25 июля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня небольшая проблема с этим.Я хотел сделать кнопку.Однако я не знаю, как использовать класс...

Chris / 25 июля 2011
1 голос
1 ответ

Этот вопрос возник из более ранней проблемы, с которой я столкнулся .По сути, я пытался реализовать...

Nektarios / 24 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я новичок в OpenGL и не могу понять, как использовать gluLookAt. Ниже мой источник - любая помощь...

user668332 / 24 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой приложения openGL для iPad и столкнулся с одной довольно большой проблемой....

avuthless / 24 июля 2011
1 голос
1 ответ

Возможно ли преобразовать все OpenGL ES вещи в обычный выделенный буфер вместо кадрового буфера: /*...

Kristina Brooks / 24 июля 2011
3 голосов
4 ответов

Я ожидаю, что моя текстура полностью исчезнет с помощью следующего фрагментного шейдера: varying...

jbg / 24 июля 2011
1 голос
1 ответ

Как и во многих трехмерных графических программах, у меня есть группа объектов, которые имеют свои...

Leif Andersen / 24 июля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...