Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

0 голосов
2 ответов

Привет, ребята. У меня есть концептуальный вопрос о функции рендеринга opengles на iPhone.Скажи, у...

Abhi / 02 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я использую glScale(), чтобы уменьшить масштаб всей игровой сцены.Но в некоторых масштабах я...

Aleksejs Mjaliks / 02 марта 2012
0 голосов
0 ответов

В настоящее время у меня есть игровой цикл с фиксированным временным шагом, запущенный во втором...

user1137704 / 02 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я просматривал шаблон для OpenGL ES 2.0 в Xcode и заметил, что Apple создает новую матрицу...

Stas Jaro / 01 марта 2012
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь сделать живые обои openGL, которые используют несколько текстур.Некоторые из них являются...

Roger Halpurt / 01 марта 2012
1 голос
2 ответов

Я использую OpenGL, а именно Cocos3d, для отображения глобуса в проекте iPhone / iPad. Я хочу,...

Django / 01 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Может ли кто-нибудь помочь мне указать правильное направление, как использовать эти ускоренные...

Christian / 01 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть квадратный многоугольник с текстурой (opengl es 1.1), и мне это нужно, когда я хочу,...

NullPointerException / 01 марта 2012
2 голосов
0 ответов

Это мой код: - (void)drawView { // Define square for flowers head (vertecies) const GLfloat...

BorisD / 01 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Я создал приложение для Android, в котором я рендерил все с OpenGL-ES 2.0 и C ++ поверх JNI, и все...

HardCoder / 01 марта 2012
0 голосов
3 ответов

У меня вопрос от , почему OpenGL и / или Android не могут просто захватить текущую матрицу и...

Matthew / 01 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь расширить возможности моих шейдеров, добавив немного освещения в сцену. Я добавил кучу...

Abhi / 01 марта 2012
9 голосов
2 ответов

Может ли фрагментный шейдер в OpenGL ES 2.0 изменять значение Z (глубину) пикселя? Как это...

seahorse / 29 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти учебник или пример кода, который объясняет и показывает использование источников...

Abhi / 29 февраля 2012
1 голос
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь создать круг (с помощью рисования на холсте, opengl или рисования) и...

marius bardan / 29 февраля 2012
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь очистить экранный буфер с помощью glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); Я хочу, чтобы кадровый...

Or Arbel / 29 февраля 2012
3 голосов
1 ответ

Не могу понять, почему glResolveMultisampleFramebufferAPPLE генерирует ошибку 1282 (0x0502,...

Aleksejs Mjaliks / 29 февраля 2012
3 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать забавные зеркальные эффекты в приложении для iPhone, у меня есть пример Apple...

0xacdc / 29 февраля 2012
1 голос
3 ответов

У меня есть этот метод, который подготавливает координаты в массиве posCoords. Это работает должным...

Jameson / 29 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь заставить работать мультисэмплинг в моем приложении OpenGL ES. Код установки кадрового...

Aleksejs Mjaliks / 29 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я динамически загружаю текстуры в объекты, так как они должны быть созданы в моем методе обновления...

James andresakis / 29 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

В большинстве уроков в opengles они создают структуру, которая содержит вершины геометрии. Эта...

Abhi / 29 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

В какой-то момент моего приложения мне нужно изменить текстуру многоугольника. Для этого я должен...

NullPointerException / 28 февраля 2012
8 голосов
3 ответов

У меня есть гниль CMRotationMatrix *, и я хотел бы получить шаг, рыскание, крен от матрицы. Есть...

Jonas Schnelli / 28 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

ОК, я уже некоторое время работаю над этим рендером opengl.Но я не могу увеличить частоту кадров,...

tamer / 28 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...