Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

4 голосов
3 ответов

Справочная информация: Я пытаюсь создать действительно простое приложение для iPhone, которое...

Trevor / 19 марта 2012
7 голосов
4 ответов

Итак, первое, что я пробую на своем новом iPad (4g), это старый GLGravity пример. Единственная...

Justicle / 19 марта 2012
2 голосов
2 ответов

Я немного запутался с нормалями, экспортированными из блендера в файл .obj Я делаю приложение win,...

DavinCode / 19 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Я столкнулся с некоторыми проблемами при правильном отображении UIView с большим CAEAGLLayer. Если...

user1276675 / 18 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Игра, которую я разрабатываю, прекрасно рендерится на бэкэнд Java и IE 10. Однако рендеринг на...

BlueSilver / 18 марта 2012
4 голосов
1 ответ

Я хотел бы использовать Vertex Buffer Objects (VBOs), чтобы улучшить мой рендеринг довольно сложных...

PhilBot / 18 марта 2012
0 голосов
1 ответ

После прочтения документации NDK и всех моих книг по OpenGLES я ударил стену. Я пытаюсь скопировать...

Dev2rights / 17 марта 2012
14 голосов
3 ответов

Я использую GLkit / GLKView в своем проекте IOS OpenGL ES 2.0 для управления стандартным FBO /...

xanagan gtx / 17 марта 2012
1 голос
3 ответов

Я работаю над небольшой игрой, использующей webgl. В этой игре у меня есть какой-то лес, который...

micha / 17 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Мне нужно сопоставить текстуру 12x6 с определенным полигоном 12x6.Проблема в том, что текстуры...

giorashc / 17 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Код ниже работает нормально и нарисуйте цветной треугольник равными сторонами: GLfloat...

Aristarhys / 17 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Правильно, это больше дискуссия, где я прошу указатель в правильном направлении для дальнейшего...

Dev2rights / 16 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Я создал игру OpenGL ES, которая рендерится с помощью GLKView на iOS. Я также добавил несколько...

James Bedford / 16 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня HTC Touch HD2 с Android 2.3.4. Я использую NetBeans 7.1 с Android SDK 2.3, работающий на Mac...

Federico Ramos / 16 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пишу небольшой кроссплатформенный игровой движок для iOS, Android и BADA.У меня есть вопрос о...

Dev2rights / 16 марта 2012
4 голосов
3 ответов

Я разрабатываю приложение для iPad, которое использует большие текстуры в OpenGL ES.Когда сцена...

brainjam / 15 марта 2012
1 голос
1 ответ

Недавно я портировал свой собственный движок 2D-рендеринга на Android, используя Mono для Android...

liiir1985 / 15 марта 2012
2 голосов
0 ответов

Я пытаюсь исследовать производительность OpenGL для iOS-приложения с помощью OpenGL ES Performance...

janoside / 15 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я создал плагин Android для Unity, который позволяет моему приложению открывать различные действия...

Fran Sevillano / 15 марта 2012
0 голосов
2 ответов

У меня есть вопрос, касающийся [glPushMatrix] вместе с матричными преобразованиями и OpenGL ES.В...

Jakub M. / 15 марта 2012
1 голос
1 ответ

Мне нужно принять решение о том, как подойти к приложению, которому нужно визуализировать несколько...

Lukasz / 15 марта 2012
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь реализовать сбор (используя цвета и readPixels) в моей программе WebGL. Когда я запускаю...

nkassis / 14 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу добиться эффекта плавного слияния изображения по центру.Срез по центру я достиг с помощью...

mdeora / 14 марта 2012
5 голосов
1 ответ

Я хочу применить эффекты фильтра к изображению в моем приложении.Я новичок в Open GL и хочу...

niks / 14 марта 2012
5 голосов
5 ответов

Я создаю игровое приложение с нуля для xcode для iOS и использую шаблон проекта OpenGL Game для...

TheScripter777 / 14 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...