Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

3 голосов
2 ответов

Я сделал приложение для iPhone с основной функцией в виде камеры.Он обрабатывает изображения с...

Ruud Visser / 27 марта 2012
9 голосов
1 ответ

Из немногих примеров, которые я видел в сети, gl_FragData [0] считается цветовым буфером. Я...

Jayesh / 27 марта 2012
19 голосов
3 ответов

Я пытаюсь изучить отображение теней в WebGL. Я вижу один и тот же фрагмент кода шейдера,...

Jayesh / 27 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Недавно я проснулся, осознав, что у нас, разработчиков iOS, теперь есть небольшой парк экранов...

CodeOwl / 27 марта 2012
1 голос
2 ответов

Используя OpenGL ES, я рендеринг простого класса куба, который рисует его в центре экрана. Тем не...

jmishra / 27 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Предположим, у меня есть текстура, которая естественно не квадратная (например, фотографическая...

Joshua Smith / 27 марта 2012
1 голос
1 ответ

Иногда, когда я закрываю свое приложение openGL ES 1, следующие сообщения об ошибках продолжают...

Andreas Linden / 27 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня очень простая геометрия, которая делает несколько прямоугольников. По какой-то причине метод...

Mikhail / 26 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Платформа - iOS.Язык - объект c, OpenGL. Я должен поставить 2 UIViews для рендеринга opengl....

muyoungko / 26 марта 2012
4 голосов
2 ответов

Я пишу некоторый код Android в рамках подготовки к приложению с интенсивной графикой, которое...

Mikhail / 26 марта 2012
1 голос
0 ответов

Я новичок в OpenGL и пытаюсь реализовать кисть-ластик, которая будет стирать текстуру с помощью...

abix / 26 марта 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть этот код: @Override public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) { GLES20

saarraz1 / 25 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я работаю над созданием игры (и игрового движка) на платформе Android с использованием opengl es 1

Michael Wojcik / 25 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я написал простую программу просмотра моделей для Android, которая анализирует файл волнового...

alex.m.brown / 24 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытался попасть в мир OpenGL ES, и все было хорошо (следуя книге "Руководство по программированию...

Ruuhkis / 24 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Во время отладки приложения, написанного на Qt, используя OpenGL ES 2.0 на платформе ARM,...

Luca Carlon / 24 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я загружаю большое количество текстур PVR в cocos2d в приложении для iOS, но прозрачные области...

tobyc / 24 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Мне нужно объединить два растровых изображения, чтобы использовать полученное растровое изображение...

ilbesculpi / 24 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть вспомогательный метод drawRect(p1, p2), который рисует прямоугольник (в ортографической...

taskinoor / 23 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я уже несколько дней пытаюсь создать загрузчик спрайт-листов, и я написал то, что я считаю довольно...

Guy Joel McLean / 23 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу создать текстурированные прямоугольники (я думаю, что жаргон для этого - 'quads': D) с...

Ionut / 23 марта 2012
7 голосов
2 ответов

У меня есть проект для визуализации некоторых данных на планшете. Я, вероятно, буду использовать...

Aida E / 23 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Вот ситуация: у меня есть два изображения, ширина которых превышает 1024, и которые в конечном...

Nick Gotch / 23 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть вид, который должен отображать несколько изображений одновременно, и у меня много...

saarraz1 / 23 марта 2012
5 голосов
1 ответ

У меня есть фрагментный шейдер со следующими атрибутами: varying highp vec2 coordinate; precision...

0xSina / 22 марта 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...