Я хочу получить значения RGB для каждого пикселя во время потоковой передачи видео. В настоящее...
У меня есть вершинный шейдер как таковой void main (){ vec4 wPos = modelMatrix * vec4( position , 1
Необходимо определить, находятся ли треугольники модели (орла) внутри прямоугольной плоскости....
Я следил вместе с руководством Android по OpenGL на официальном сайте, найденном здесь: developer
Предположим, у нас есть следующий фрагментный шейдер: varying vec2 vUv; // uv coordinates varying...
Я некоторое время пытался найти способ прочитать значение глубины для определенной координаты мыши...
Как правильно использовать данные, которые я получаю из указателя, возвращенного glMapBufferRange в...
Это MyGLSurfaceView: public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView { public final MyGLRenderer...
Я создаю очень простую «игру» для Android, используя Opengl ES 2.0. Игровой процесс состоит из...
Я только начал работать с рендерером для моей кроссплатформенной платформы (iOS и Android) с...
Я пытаюсь заставить мой рендеринг в текстуру работать.До сих пор он делает все необходимые GL...
Какой из них лучше / быстрее, если учитывать производительность 2D или 3D (z = 0)?
Используя Android opengl, мне нужно переместить объект из точки A в точку B и одновременно...
Я работаю над приложением, которое использует OpenGL VideoCapture внутри UIViewController при...
Я рисую простой треугольник и хочу научиться вращать его и двигаться вверх и вниз, влево и вправо.Я...
Я запускаю приложение для Android, но Open 3GLES показывает какую-то ошибку. Можете ли вы...
Я пытаюсь настроить проект Xcode на основе шаблона "OpenGL Game". Этот пример имеет StoryBoard с...
Я пытаюсь реализовать отображение теней webgl из примера кода, который уже реализует , используя...
Я создаю 2D-игру на Android с использованием OpenGL.В настоящее время я тестирую и отлаживаю игру...
Я пишу приложение, которое создает динамический ландшафт 640 * 480 (меняет каждый кадр).Каждый...
Я следовал учебному руководству на http://developer.android
Я пытаюсь выполнить рендеринг в текстуру (действительно думал, что это будет проще, чем это!) Я...
Я создаю 2D открытую андроид-игру. Когда кто-то извлекает apk с winrar, он может видеть все ресурсы
Я делаю 2-проходный рендеринг, где на первом проходе я рендеринг на текстуру, а на втором проходе я...
У меня есть активность, содержащая GLSurfaceView.Когда я нажимаю кнопку «Назад», чтобы перейти к...