Я создаю скриншот моего окна opengl с помощью библиотеки SDL, но все было черным, и я не понимаю,...
почему этот простой код не работает?это так странно. string f = "pic.bmp"; SDL_Surface *...
Хорошо, я использую SDL с C ++ , и я начал работать над простым графическим интерфейсом для моего...
Я довольно плохо знаком с использованием классов и объектно-ориентированной стороны C ++ и получаю...
как настроить sdl_ttf в кодовых блоках?Я прочитал урок lazyfoo о добавлении новых библиотек в sdl и...
При попытке использования glUseProgramObjectARB я получаю ошибку "недопустимая операция", и я не...
В OpenGL я просто вызываю glColor3f, а затем рисую текстуру, чтобы получить ее цвет, но как мне это...
Я пишу простую 2-мерную игру с использованием SDL, и мне было интересно, что если я просто применю...
Я возился с SDL и обнаружил, что вы не можете вращать изображения с SDL. Везде, где задавался...
Я изучаю, как использовать библиотеку SDL для графического программирования, и у меня возникает...
У меня проблемы с примерами шаблонов и общей установкой SDL на мой Xcode 4. Там нет учебников и...
В прошлом я без особых проблем использовал SDL и перенасыщение (по отдельности), и теперь я хотел...
У меня есть две версии моей игры.Один был сделан в чистом OpenGL, другой использует SDL. Я хочу...
Я только начинаю изучать SDL, и я обнаружил, что если я инициализирую переменную SDL_Rect,...
Надеюсь, это действительно простой вопрос! Какой метод (и, возможно, библиотека) считается лучшим...
Учитывая поиски, я чувствую, что такого рода вещи задавались много раз.Тем не менее, я не смог...
Кто-нибудь знает хорошую библиотеку графического интерфейса SDL со стандартными виджетами?В Google...
Помощь!Я пытался скомпилировать и протестировать последний порт SDL (1.3) из libsdl.org (можно...
Я пытаюсь нарисовать двухмерный спрайт поверх двумерной карты тайлов, но когда я рисую персонажа, у...
Как мне это исправить?У меня есть и gl / gl.h, и gl / glu.h, так что же дает?
Хорошо, поэтому, прежде чем кто-нибудь спросит, да, у меня есть <gl/gl.h> в комплекте.У...
Мне было интересно, как я получаю ширину текстуры GLuint в OpenGL.Может кто-нибудь сказать мне,...
Так что мне было интересно, правильно ли я вычисляю свой FPS: Uint32 delayFrom(float startTime,...
Хорошо, поэтому я пытаюсь ограничить частоту кадров до 60 кадров в секунду, но метод, который я...
Я пишу очень простое приложение SDL, но когда я запускаю его через valgrind, оно сообщает о...