Вопросы с тегом SDL - PullRequest

Вопросы с тегом SDL

0 голосов
1 ответ

Я создаю скриншот моего окна opengl с помощью библиотеки SDL, но все было черным, и я не понимаю,...

EthanHunt / 03 мая 2011
0 голосов
1 ответ

почему этот простой код не работает?это так странно. string f = "pic.bmp"; SDL_Surface *...

eggplant / 02 мая 2011
2 голосов
4 ответов

Хорошо, я использую SDL с C ++ , и я начал работать над простым графическим интерфейсом для моего...

Speed / 02 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я довольно плохо знаком с использованием классов и объектно-ориентированной стороны C ++ и получаю...

FrogInABox / 29 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

как настроить sdl_ttf в кодовых блоках?Я прочитал урок lazyfoo о добавлении новых библиотек в sdl и...

wantstoprogram / 28 апреля 2011
1 голос
1 ответ

При попытке использования glUseProgramObjectARB я получаю ошибку "недопустимая операция", и я не...

Daniel Holden / 25 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

В OpenGL я просто вызываю glColor3f, а затем рисую текстуру, чтобы получить ее цвет, но как мне это...

Tom Leese / 25 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу простую 2-мерную игру с использованием SDL, и мне было интересно, что если я просто применю...

Miguel A. Friginal / 24 апреля 2011
40 голосов
6 ответов

Я возился с SDL и обнаружил, что вы не можете вращать изображения с SDL. Везде, где задавался...

Devan Buggay / 24 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я изучаю, как использовать библиотеку SDL для графического программирования, и у меня возникает...

Andoni Martín / 23 апреля 2011
4 голосов
1 ответ

У меня проблемы с примерами шаблонов и общей установкой SDL на мой Xcode 4. Там нет учебников и...

Dvole / 22 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

В прошлом я без особых проблем использовал SDL и перенасыщение (по отдельности), и теперь я хотел...

ghorn / 21 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть две версии моей игры.Один был сделан в чистом OpenGL, другой использует SDL. Я хочу...

Buggieboy / 19 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я только начинаю изучать SDL, и я обнаружил, что если я инициализирую переменную SDL_Rect,...

calccrypto / 18 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Надеюсь, это действительно простой вопрос! Какой метод (и, возможно, библиотека) считается лучшим...

Nicholas Hill / 16 апреля 2011
2 голосов
5 ответов

Учитывая поиски, я чувствую, что такого рода вещи задавались много раз.Тем не менее, я не смог...

Will / 13 апреля 2011
14 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает хорошую библиотеку графического интерфейса SDL со стандартными виджетами?В Google...

user697111 / 13 апреля 2011
2 голосов
0 ответов

Помощь!Я пытался скомпилировать и протестировать последний порт SDL (1.3) из libsdl.org (можно...

Sgt_Why / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать двухмерный спрайт поверх двумерной карты тайлов, но когда я рисую персонажа, у...

CyanPrime / 12 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Как мне это исправить?У меня есть и gl / gl.h, и gl / glu.h, так что же дает?

CyanPrime / 11 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, поэтому, прежде чем кто-нибудь спросит, да, у меня есть <gl/gl.h> в комплекте.У...

CyanPrime / 11 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Мне было интересно, как я получаю ширину текстуры GLuint в OpenGL.Может кто-нибудь сказать мне,...

CyanPrime / 11 апреля 2011
3 голосов
3 ответов

Так что мне было интересно, правильно ли я вычисляю свой FPS: Uint32 delayFrom(float startTime,...

CyanPrime / 10 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, поэтому я пытаюсь ограничить частоту кадров до 60 кадров в секунду, но метод, который я...

CyanPrime / 10 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу очень простое приложение SDL, но когда я запускаю его через valgrind, оно сообщает о...

Miguel A. Friginal / 09 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...