Вопросы с тегом Unity3D-Unet - PullRequest

Вопросы с тегом Unity3D-Unet

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь обучить U-сеть для сегментации изображения на спутниковых данных и тем самым выделить...

Eeuwigestudent1 / 15 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

В назначенной настройке локальной сети я хочу, чтобы Unity NetworkTransform просто отправлял каждый...

Fattie / 13 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Согласно документации Unity Функции [ClientRPC] вызываются кодом на серверах Unity Multiplayer, а...

Talha / 04 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь сделать игру в тетрис, где хозяин перемещает свои блоки, а клиент - свои. Клиент слева,...

Jordy Rutjens / 31 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я делаю 2D нисходящий шутер в сети. Я порождаю оружие на позиции игроков. Моя проблема в том, что...

Kiket95 / 26 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую расширенную сеть densenet для сегментации изображения.Код, который выглядит следующим...

Tahir Mujtaba / 20 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю многопользовательскую игру и хочу, чтобы игрок взаимодействовал с неигровым объектом...

Haseeb Asif / 20 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с пистолетом, не привязанным к игроку.Это происходит только для клиента.Как вы...

Kiket95 / 18 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я получил свой префаб, прикрепленный к префабу игрока, как ребенок.Я хочу породить Gun Prefab в...

Kiket95 / 18 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь запустить демо-учебник unet, и у меня возникла проблема с запуском строки python -m demos

Helena Williams / 16 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть сетевая игра с кораблем, вокруг которого летает игрок.Корабль представляет собой...

tintyethan / 13 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Недавно я работал с Unity2D, установив пиксель на единицу в 1 (по умолчанию 100).Но в этом случае...

안준호 / 05 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую Unity 2018,2 UNET.У меня есть сцена с кубом в качестве основания и двумя объектами...

William Ehrenberg / 29 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня проблемы с SpawnWithClientAuthority при "размещении" совпадения с UNET в UNITY3D.Если я...

Kyosaur / 25 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю многопользовательский FPS и в настоящее время пытаюсь синхронизировать переключение оружия

Dennis Vymer / 21 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую API высокого уровня, и у меня есть SceneA и SceneB . SceneA имеет пару порожденных...

Georgii Ivanov / 14 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы анимация статического объекта, находящегося в среде многопользовательского единства,...

Jefhunt / 11 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я обучаю нейронную сеть (U-net) в Керасе с двумя входами и одним выходом.Первый вход представляет...

asabater / 10 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю fps-игру с сетевыми решениями Unet LLAPI и HLAPI (LLAPI для лобби-сервера и HLAPI...

Yusuf Demir / 05 сентября 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу изменить материал GameObject на всех клиентах, когда я нажимаю на него в любом клиенте. Я...

Klaus Ullrich / 31 августа 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую UNet для сегментации медицинских изображений. Я хочу загрузить изображения для обучения...

Mahmoud Khattab / 29 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, я борюсь со всей системой Unet. Прямо сейчас все, что я хочу сделать, это порождать объект от...

Eliran / 27 августа 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь внедрить систему сопоставления UNET на основе учебного пособия от Brackeys. Я уже включил...

Lucas Freitas / 24 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать что-то, что должно быть довольно простым, как это должно происходить в играх...

stackdev / 28 июня 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...