Вопросы с тегом Vulkan - PullRequest

Вопросы с тегом Vulkan

0 голосов
2 ответов

В vulkan у меня есть буфер вершин, который хранит 6 вершин. Первые 3 принадлежат одному...

Crook / 08 июня 2019
2 голосов
1 ответ

Я делаю простой рендерер (временно) на вулканском языке, и на данный момент я делаю это...

Peter Bjergert / 07 июня 2019
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать классы C ++ для инкапсуляции процедур инициализации Vulkan (на очень базовом...

dan / 06 июня 2019
1 голос
1 ответ

В OpenGL нам нужно устройство на поток, чтобы выполнять несколько действий параллельно. В Vulkan мы...

audi02 / 03 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь установить официальный Vulkan SDK на Windows 10. К сожалению, установщик запрашивает...

Darth Moon / 03 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать один конвейер с макетом, в котором требуется две привязки, динамическая UBO и...

Marvg / 03 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Возможно ли сделать рендеринг во вторичных буферах команд?Например, есть 3 первичных буфера, и они...

2 голосов
1 ответ

Если мне не нужны вложения в подпроцессе, я бы не включил вложение и соответственно обновил число...

Charlie Su / 30 мая 2019
1 голос
1 ответ

После рендеринга или некоторых других действий я хочу прочитать целевое изображение в процессор....

audi02 / 23 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Я видел, что рекомендуется установить начальный макет как VK_IMAGE_LAYOUT_UNDEFINED, потому что мы...

audi02 / 23 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытался получить двоичный файл шейдера, который работает на моем GPU.Мне удалось получить его из...

Klainti / 22 мая 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть простое приложение на вулканском языке, которое имеет: 3 буфера команд для каждого...

Denis Belov / 21 мая 2019
1 голос
1 ответ

В качестве тестового проекта я написал базовую игру Consway с помощью компьютерных шейдеров...

Ealrann / 20 мая 2019
3 голосов
2 ответов

Я не знаю, это функция API (я почти уверен, что это не так) или специфика GPU, но почему, например,...

nikitablack / 14 мая 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть vkImage из vkSwapchain. И моя цель проста, просто нарисовать треугольник на этом...

AcrylicShrimp / 10 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я попытался добавить тени в проект, используя этот пример. (https://github

zhellion / 10 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я слежу за обучающим курсом и выполняю переводы, но получаю ошибку при создании кадрового буфера. .

Sainst / 07 мая 2019
0 голосов
1 ответ

cuEventQuery и cuEventRecord являются асинхронными API-интерфейсами из CUDA для запроса о том,...

ghostplant / 07 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Какова логическая связь между RenderPass и Pipeline в Vulkan? Если вы игнорируете RenderPass,...

董佳斌 / 05 мая 2019
1 голос
2 ответов

Я могу выполнять синхронизацию между получением изображения из swapchain и рендерингом, между...

Denis Belov / 04 мая 2019
1 голос
1 ответ

В моем коде обнаружена ошибка, приводящая к повреждению данных сетки в определенной ситуации при...

Jackalope / 03 мая 2019
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь оптимизировать работающий вычислительный шейдер.Его цель - создать изображение: найти...

Ealrann / 02 мая 2019
0 голосов
1 ответ

В моих последних двух постах я показал, что мои знания о Vulkan очень малы.У меня есть другая...

Christian S / 29 апреля 2019
0 голосов
2 ответов

Я изменил некоторый код vulkan для использования структур и методов vulkan.hpp. Поскольку мне...

Makogan / 28 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Я установил Qt 5.12.3 и набор переменных среды Vulkan SDK и VULKAN_SDK. Затем я попытался собрать...

AH_HUANG / 25 апреля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...