Как можно использовать тензорные ядра Nvidia (в вычислительном шейдере ?!) с помощью Vulkan? Есть...
Я кодирую в Vulkan API уже пару месяцев.Я следовал образцам и учебным пособиям Vulkan, чтобы...
Я пытаюсь что-то вычислить с помощью вычислительного шейдера и сохранить результат в образе...
Я изучаю API Vulkan и столкнулся с небольшой «проблемой»: В настоящее время моя программа может...
В главе «Привязка набора дескрипторов» в спецификации Vulkan делается следующее утверждение:...
Мне было интересно использовать конвейер с динамическим состоянием области просмотра для изменения...
Существует Vulkan Graphics API в составе Android NDK , который Visual Studio включает, если вы...
В Direct3D12 вы можете использовать «ID3D12Resource :: WriteToSubresource» для включения...
Я прочитал почти все, что Google дал мне в этой теме, и не смог прийти к удовлетворительному выводу
Я следую различным учебным пособиям, и я не понимаю, почему мне нужны ресурсы на изображение...
При объединении индексов (VK_INDEX_TYPE_UINT16) и буферов вершин в один объект буфера последняя...
Когда я вызываю vkCmdBeginRenderPass и vkCmdEndRenderPass на одном и том же CommandBuffer, все в...
Я пытаюсь перенести игровой движок OpenGL 3D на Vulkan. На игровой сцене имеется большое количество...
Этот вопрос похож на Полезность GLSL memoryBarrierShared ()? . Однако мне интересно, когда мы...
Я пишу библиотеку-обертку для Vulkan для MacOS. Все шло хорошо, пока я не наткнулся на это...
Я использую Vulkan с вычислительными шейдерами GLSL для пост-обработки текстуры, визуализированной...
Мне интересно, если в пределах одной волны / подгруппы (деформации?) Нам нужно вызвать...
Мне интересно, почему ballotARB(false) всегда возвращает 0 и не возвращает битовое поле, в котором...
Я застрял, поэтому я взял свой код и написал небольшой пример, чтобы проиллюстрировать мою проблему
позвольте мне предвосхитить это, я только что проверил это на моей карте (AMD r9 380)....
Я недавно изучал API Vulkan, но просто не могу понять, что означает VK_SUBPASS_EXTERNAL...
Когда приложение вызывает команду API Vulkan, в некоторых случаях существуют указатели на память,...
У меня есть ноутбук Optimus (имеется в виду две видеокарты: одна встроенная и одна дискретная...
Я пытаюсь визуализировать текстурированный квадрат, но похоже, что текстура не интерполируется так,...
Я знаю, что текущий режим цепочки подкачки можно использовать для синхронизации частоты кадров с...