Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

2 голосов
1 ответ

В XNA и Windows Phone использование Guide.BeginShowKeyboardInput, по-видимому, не использует...

Dave / 10 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь использовать контроллер xbox в WPF и, похоже, у меня возникла проблема. Мне удалось...

Timlankey / 09 августа 2011
0 голосов
0 ответов

Я создаю многопользовательскую игру XNA с использованием VS 2010. В игре будет доступен клиент,...

pajm / 09 августа 2011
2 голосов
3 ответов

У меня проблема с воспроизведением музыки с использованием XNA, и эта проблема возникает только на...

idlewire / 09 августа 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть два Списка вектора2: Положение и Пол, и я пытаюсь сделать это: если Позиция совпадает с...

Nairda / 08 августа 2011
0 голосов
3 ответов

Я уже делал несколько игр в XNA и собираюсь начать новый проект. Одна вещь, которую я хотел бы...

Matt / 08 августа 2011
1 голос
1 ответ

Есть ли способ проверить все имена файлов в папке с конкретным игровым контентом в XNA на Windows...

EOG / 08 августа 2011
1 голос
2 ответов

В настоящее время у меня установлен Windows SDK 7.0A.Эта версия SDK содержит Xinput.h, который...

Nick Bolton / 08 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я собираюсь реализовать базовый список рекордов из десяти лучших результатов. Он будет храниться...

Paul / 07 августа 2011
4 голосов
1 ответ

Интерполяция на CPU Я хотел бы иметь возможность выполнять интерполяцию на CPU. Рассмотрим...

Mathias Lykkegaard Lorenzen / 07 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Так как мне рендерить texture2d другому? Я уверен, что это возможно.

qwerber / 07 августа 2011
0 голосов
3 ответов

По сути, я пытаюсь выяснить, должен ли я хранить ссылку на службу, которую я получаю, или я могу...

Sonic 4305 / 07 августа 2011
1 голос
2 ответов

Я написал оба из них для исправления прямоугольников. Например, если у прямоугольника есть эти...

John Smith / 06 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я пишу приложение в XNA, которое опирается на цели рендеринга, которые отрисовываются только один...

Tim R. / 06 августа 2011
1 голос
0 ответов

Итак, у меня есть игровой объект, и я создаю тело, загружая текстуру из файла и конвертируя ее:...

Kevin Wang / 06 августа 2011
0 голосов
0 ответов

У меня есть этот маленький код здесь, пиксели падают сверху, если они сталкиваются с блоком, они...

Nairda / 06 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Хорошо, допустим, у меня есть текстура плитки какого-то пола или чего-то еще.И я хотел бы, чтобы...

Jamey / 06 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Хорошо, поэтому я в основном пытаюсь сделать ландшафт, например, прямое поле или что-то в этом роде

Jamey / 06 августа 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть спрайты, которые, когда они перекрываются, я хотел бы, чтобы они «добавляли» свои...

Paul / 05 августа 2011
1 голос
5 ответов

Это мой код: Game1.cs Класс: public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game {...

Jamey / 05 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, мне нужна текстура для игры, которую я делаю, и я нашел текстуру, подходящую для моего...

Jamey / 05 августа 2011
1 голос
3 ответов

Я реализую систему частиц - element.cs, которая мне нужна для доступа к вектору 2 перемещающейся...

Paul / 04 августа 2011
2 голосов
3 ответов

Я хотел бы понять, как измерить расстояние между двумя трехмерными объектами, давайте назовем их...

Sebastian Gray / 04 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я искал три дня и не нашел решения. Вот код: if (keyboardState.IsKeyDown(Keys.Right)) { for (int i...

Nairda / 04 августа 2011
4 голосов
2 ответов

Я, вероятно, собираюсь ударить себя по лицу, когда ответ станет ясным, но я боюсь, что не могу...

A-Type / 03 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...