Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

2 голосов
1 ответ

Это мой первый пост в этом разделе (XNA и разработка игр).Я пытаюсь получить что-то на изображении...

Darf / 21 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу сделать отдельный пост Stackoverflow на шаг вперед. В этом посте упоминается, что версии...

Peder Rice / 20 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Можно ли создать сервис с использованием XNA / Windows Mobile 7? Подобно тому, как вы можете в...

Icemanind / 20 августа 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть класс GameObject (я сделал сам), и я хотел создать (например) переменную GraphicsWidth,...

Joey / 20 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, у меня есть класс GameObject (я сам его создал), и я хотел создать, например, переменную...

Joey / 20 августа 2011
4 голосов
2 ответов

С точки зрения 2D я не понимаю, что такое область просмотра и для чего она используется. Я пытаюсь...

Bob / 19 августа 2011
4 голосов
1 ответ

Я делаю игру на C # и XNA, и я пытался придумать метод рендеринга массивных ландшафтов без...

sammarks / 19 августа 2011
1 голос
3 ответов

Итак, я знаю, что есть несколько вопросов / ответов относительно создания 2D-камеры для XNA, однако...

Setheron / 19 августа 2011
1 голос
1 ответ

В основном, я получаю эту ошибку «Произошло необработанное исключение типа« System

Kris / 18 августа 2011
2 голосов
1 ответ

По сути, я пытаюсь покрыть барабан игрового автомата (модель белого цилиндра) множеством равномерно...

Scott / 17 августа 2011
2 голосов
3 ответов

Это моя трансформация. Я получил это на примере простой 2D камеры. public Matrix...

RogueDeus / 17 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Я хотел бы сделать трехмерный текст.В управляемом DirectX я бы использовал Mesh.TextFromFont ,...

Heinzi / 17 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Существует два типа перегрузок DrawUserIndexedPrimitive: Те, которые принимают 16-битные индексы и...

Heinzi / 17 августа 2011
3 голосов
2 ответов

В настоящее время в моем приложении я использую HScrollBar и VScrollBar для панорамирования...

John Smith / 17 августа 2011
0 голосов
1 ответ

У меня очень тонкая проблема с XNA, особенно с SpriteBatch.В моей игре у меня есть класс камеры.Он...

Riki / 17 августа 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть игра на основе плиток, которая находится в полуизометрическом виде, созданном...

Dave C / 16 августа 2011
0 голосов
3 ответов

Хорошо, вот код: Game1.cs Класс: public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { KeyboardState...

Joey / 15 августа 2011
1 голос
2 ответов

Хорошо, поэтому я хотел знать, нормально ли я инициализирую объект в методе загрузки содержимого...

Joey / 15 августа 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть SpriteBatch, который настроен на RenderTarget2D, который на 500px больше по высоте и...

Dave C / 15 августа 2011
8 голосов
3 ответов

Преамбула: Я работаю с проектом XNA Content, чтобы хранить все различные текстуры (и, возможно,...

Mir / 14 августа 2011
0 голосов
3 ответов

Ладно, ребята, у меня есть класс GameObject, и я унаследовал его от класса Player.Итак, я сделал...

Joey / 14 августа 2011
1 голос
1 ответ

Мне действительно нужна помощь в этом, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения. Хорошо, поэтому я...

Joey / 14 августа 2011
1 голос
1 ответ

Как упомянуто, что является лучшим способом определения, в каком направлении пользователь...

Edward / 12 августа 2011
4 голосов
4 ответов

По размерам мне нужно связать приложение WP7 со сжатым аудио (mp3, wma и т. Д.).Как я могу...

Jonny / 11 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Я работаю над переносом игры XNA на другую платформу. Некоторые из пунктов в списке проверки...

Zain Ali / 11 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...