Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

5 голосов
4 ответов

В настоящее время у меня есть система, в которой я записываю состояние геймпада в структуре и...

Ian Murray / 06 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть 2 текстуры 800x480 (передний план / фон), которые являются файлами .png в приложении...

Paweł Smejda / 05 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

У меня странная проблема, и я хочу знать, нормально ли это или я что-то упускаю. Вот ситуация:...

esylvestre / 04 апреля 2011
5 голосов
5 ответов

Я пишу движок XNA и храню все модели в List.Чтобы иметь возможность использовать это на протяжении...

Neil Knight / 04 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я понимаю, что я должен рисовать все в draw (), и он постоянно зацикливается. Но я не хочу рисовать...

ocanal / 04 апреля 2011
4 голосов
2 ответов

Я могу загрузить текстуры с: Texture2D texture = ContentManager.Load<Texture2D>(assetName);...

Nick Gotch / 03 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Я делаю платформерную игру сверху вниз, используя спрайты.Я хотел бы добавить некоторые 3d-элементы...

Chris / 03 апреля 2011
5 голосов
3 ответов

Как сделать скриншот и сохранить его на HDD, используя C # и XNA, при запуске игры в полноэкранном...

Neomex / 03 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я работаю над школьным проектом, в котором мне нужно разработать изометрическую...

MegaMiley / 03 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Я много занимался разработкой игр для Windows Phone 7 и начал изучать возможность портирования...

tweetypi / 03 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Есть ли польза от этого метода XNA для умножения двух матриц? public static void Multiply ( ref...

Ed Marty / 02 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Я предположил, что MathHelper.ToRadians () возвращает значение от 0 ° до 360 °, в результате чего:...

チーズパン / 01 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли импортер / анализатор BVH для XNA? Кто-нибудь знает какие-либо учебники / исходный код?

Neil Knight / 01 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь повернуть Vector2, но ничего не получается. Я пробовал следующее -> не работает: x'...

darky89 / 01 апреля 2011
9 голосов
3 ответов

XNA нуб, учусь каждый день.Я только что разработал, как объединить несколько текстур в одну,...

Miguel A. Friginal / 01 апреля 2011
6 голосов
1 ответ

У меня есть ошибка где-то в моем коде, мне было интересно, если это неверно. У меня есть матрица...

Soap / 01 апреля 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть кватернионная камера, написанная на C # (бессовестно взята из онлайн-урока). Я пытаюсь...

Necrototem / 01 апреля 2011
7 голосов
4 ответов

Я ищу движок частиц для игры XNA? Есть ли хорошая / активно поддерживаемая библиотека? (С открытым...

Fabian / 31 марта 2011
7 голосов
1 ответ

Как и в вопросе, я не понимаю, в чем разница между использованием этих классов. Каковы преимущества...

Skotnik / 31 марта 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть 3 различных эффекта xna, один из которых называется initialise, один называется iterate...

George Duckett / 31 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я начал с небольшой игры и скачал несколько замечательных 2d спрайтов с http://reinerstileset

Jason94 / 31 марта 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь повернуть один объект (текстуру коробки) вокруг другого объекта (текстура полукруга). Я...

dbomb101 / 31 марта 2011
1 голос
1 ответ

Моя общая цель - создать пиксельный шейдер, который принимает в качестве входных данных несколько...

George Duckett / 30 марта 2011
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь преобразовать пример Screen Space Ambient Occlusion из XNA 3.1 в XNA 4.0. Я исправил все...

acp10bda / 30 марта 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть программа XNA 3.1, и я хотел бы создать установщик, включающий все файлы содержимого.Я...

nportelli / 29 марта 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...