В настоящее время у меня есть система, в которой я записываю состояние геймпада в структуре и...
У меня есть 2 текстуры 800x480 (передний план / фон), которые являются файлами .png в приложении...
У меня странная проблема, и я хочу знать, нормально ли это или я что-то упускаю. Вот ситуация:...
Я пишу движок XNA и храню все модели в List.Чтобы иметь возможность использовать это на протяжении...
Я понимаю, что я должен рисовать все в draw (), и он постоянно зацикливается. Но я не хочу рисовать...
Я могу загрузить текстуры с: Texture2D texture = ContentManager.Load<Texture2D>(assetName);...
Я делаю платформерную игру сверху вниз, используя спрайты.Я хотел бы добавить некоторые 3d-элементы...
Как сделать скриншот и сохранить его на HDD, используя C # и XNA, при запуске игры в полноэкранном...
В настоящее время я работаю над школьным проектом, в котором мне нужно разработать изометрическую...
Я много занимался разработкой игр для Windows Phone 7 и начал изучать возможность портирования...
Есть ли польза от этого метода XNA для умножения двух матриц? public static void Multiply ( ref...
Я предположил, что MathHelper.ToRadians () возвращает значение от 0 ° до 360 °, в результате чего:...
Есть ли импортер / анализатор BVH для XNA? Кто-нибудь знает какие-либо учебники / исходный код?
Я пытаюсь повернуть Vector2, но ничего не получается. Я пробовал следующее -> не работает: x'...
XNA нуб, учусь каждый день.Я только что разработал, как объединить несколько текстур в одну,...
У меня есть ошибка где-то в моем коде, мне было интересно, если это неверно. У меня есть матрица...
У меня есть кватернионная камера, написанная на C # (бессовестно взята из онлайн-урока). Я пытаюсь...
Я ищу движок частиц для игры XNA? Есть ли хорошая / активно поддерживаемая библиотека? (С открытым...
Как и в вопросе, я не понимаю, в чем разница между использованием этих классов. Каковы преимущества...
У меня есть 3 различных эффекта xna, один из которых называется initialise, один называется iterate...
Я начал с небольшой игры и скачал несколько замечательных 2d спрайтов с http://reinerstileset
Я пытаюсь повернуть один объект (текстуру коробки) вокруг другого объекта (текстура полукруга). Я...
Моя общая цель - создать пиксельный шейдер, который принимает в качестве входных данных несколько...
Я пытаюсь преобразовать пример Screen Space Ambient Occlusion из XNA 3.1 в XNA 4.0. Я исправил все...
У меня есть программа XNA 3.1, и я хотел бы создать установщик, включающий все файлы содержимого.Я...