Я изучал это часами (на самом деле 2 дня) и просто не могу понять, что не так. Касания принимаются...
используя cocos2d. мне нужно знать, что происходит, когда вы покидаете сцену (замените сцену)...
Я пытаюсь перезагрузить текущую сцену, и тогда init происходит dealloc. Я хочу, чтобы условие на...
Я имею дело с приложением Cocos2D для iPhone с таблицей лидеров Game Center.В этом приложении...
Я использую cocos2d, моя игра работает отлично, но через некоторое время частота кадров снижается...
Я рисую линию, используя кривую Безье, и мне нужно преобразовать эту кривую Безье в объект box2d
Я хочу построить платформенную игру с cocos2d / Box2D.Я использую CCFollow, чтобы следить за...
Есть ли способ изменить zOrder спрайта, представленного CCSpriteBatchNode?Я пробовал это так: [self...
Я пытаюсь загрузить одну сцену.Это работает нормально в первый раз, но при попытке перезагрузить...
Я работаю над проектом, в котором я обнаружил, что кварцевый композитор идеально подходит для моих...
Мне удалось создать структуру для UserData, но когда я переключаюсь с использования ballBodyDef
Я делаю некоторые исследования в cocos2d. У меня есть один backgroundLayer и добавляю один спрайт в...
Я готовлю видеоигру в Cocos2D и Box2D, и у меня возникает следующая проблема: я использую мяч,...
У меня проблемы с интеграцией сцены cocos2d во вкладку существующего приложения.Я разработал сцену,...
Я делаю игру в cocos2d. Я проверяю уровень спрайта и обновляю текстуру соответственно. Теперь при...
Я пытаюсь ссылаться на текстуру непосредственно при создании узла пакета:...
Просто интересно, как Cocos управляет циклом ЦП и графическим движком для CCSprites, которые...
Я хотел бы знать, как я могу показать в своем приложении * кадров * (кадров в секунду), как в Cocos...
Я создаю эту структуру: struct MyBodyData { int someNumber; }; , а затем создал новое тело:...
хорошо, так что я пытаюсь найти несколько уроков о том, как создать движущийся фон для игры box2d
Мой вопрос связан с тем, как работает использование CCSpriteBatchNode ... Когда вы инициализируете...
Я работаю над игрой (Cocos2d + Obj-C), где мне нужно проверить, имеют ли два сталкивающихся спрайта...
Я делаю игру в Cocos2d. В моем игровом слое у меня есть логическое значение bounce.Когда происходит...
У меня есть космический корабль с двумя подруливающими устройствами на его основании, один слева и...
ПРИЛОЖЕНИЯ: Две универсальные iOS-игры Cocos2d с большой клиентской базой. ПРОБЛЕМА: Несколько...