Функция D3DXAssembleShader использовалась в DirectX 9 для компиляции шейдеров из Assembly.Это не...
Я использую следующий код для отображения видеофайла YUV (1920 * 1080), но он не мог работать, он...
Я пишу программу в DirectX 9, и она не открывается из-за ошибки Программа не может быть открыта,...
Мне нужно это исправить или создать устройство d3d, кто-нибудь может мне помочь с этим?заранее...
Чтобы нарисовать и стереть линии на фоновом изображении артборда, я создал текстуру RTT, нарисовал...
Я пишу простое 3D-приложение с DirectX. Я новичок, но я думаю, что понимаю, как работает D3DX...
Я рендерил сцену в текстуру, затем использую эту текстуру и ее глубину в последующем рендеринге,...
Использование функции D3DXGetImageInfoFromFile() дает мне следующее: Unhandled exception at...
У меня есть игровой движок directx9, который создает свой обычный адаптер в следующем формате:...
Я создаю программу, использующую D3DXCreateTextureFromFile для ID3DXSprite.Проблема в том, что...
Если я собрал свое приложение для D3DX June2007_d3dx9_34 и целевая система имеет более новую версию...
В драйвере, который я отлаживаю, есть вызов D3DKMTCreateAllocation.Я получаю ошибку типа int...
Я знаю, что в D3D есть функция, которая преобразует координату текстуры:...
Является ли формат скомпилированных объектных файлов пиксельных и вершинных шейдеров, созданный fxc
Используя библиотеку D3DX, которая является частью DirectX, в частности, DirectX9 в этом случае,...
Я пытаюсь разрезать сетку пополам или, по крайней мере, иметь возможность удалять с нее грани в...
Я загружаю шейдер со следующим: ID3DXBuffer* errors = 0; ID3DXEffect* effect = 0;...