Это относится к любому вызову состояния DX11, будь то XXSetConstantBuffers или IASetVertexBuffers и...
Я заставил объект двигаться перед камерой. Я умножил матрицу вращения на матрицу объекта, чтобы...
У меня есть окно, в котором я удалил кадр, просто возвращая 0 из WM_NCCACLSIZE. Я вообще не хочу...
Я исследую проблему между двумя различными приложениями, но использую некоторый общий код. Мы...
Я использую Direct3D и WinAPI для создания окон и рендеринга трехмерных объектов в клиентской...
На основе MSDN для Direct 3D 11 Graphics в разделе документации «Как создать непосредственный...
Я новичок в разработке Direct3D. Я поделился 2D-текстурой, созданной другим процессом и открытой...
Я использую Direct3D для рендеринга видео в QOpenGLWidget и добавляю ведьму QWidget с атрибутом...
Я попытаюсь сделать этот вопрос как можно более широким. Последние несколько лет я занимался...
У меня есть код, который использует Direct9Ex, например: res = Device->CreateTexture(1920, 1080,...
Я новичок в Direct3D: D Я пытался глубже визуализировать сложность с помощью трафаретного буфера...
Я строю программу, которая использует объект Direct3D, using Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D,...
Я пытаюсь перенести часть кода Direct3D 9 на Direct3D 11. Исходный код использует адаптер формата...
В Direct3D9 были флаги возможностей , например: D3DPTEXTURECAPS_NONPOW2CONDITIONAL: ... условно...
При компиляции этого простого пиксельного шейдера: Texture2D tex0 : register(t0); Texture2D tex1 :...
Существует код, который создает постоянный буфер для загрузки некоторых данных в память...
Я пытаюсь сделать два прямоугольника.Я хочу, чтобы один, синий, отображался поверх другого, белого...
Можно ли использовать шрифты D3D9, связавшись с версией DirextX в Windows 10 SDK? Ниже приведен тип...