В настоящее время я могу подключиться к приложению Direct3D и рисовать пользовательские элементы на...
Я не очень понимаю, как "камеры" работают с D3D9 Во-первых, как мне настроить камеру: public...
Из ниоткуда, каждый проект приложения DirectX, который я запускаю, дает мне только 4 кадра в...
Я работаю над пользовательским видеоплеером. Я использую смесь DirectShow / Media Foundation в...
В настоящее время я занимаюсь разработкой механизма визуализации Direct3D 11 с использованием C #....
Итак, я конвертирую немного c ++ в javascript, и мне действительно нужно знать, как D3DX определяет...
По сути, я создал класс модели файла .x с анимацией и всеми, и у каждого класса модели есть...
У меня есть 2D-сцена, 2 текстуры, установленные в качестве целей рендеринга, и буфер вершин. первая...
Я рендерил сцену в текстуру, затем использую эту текстуру и ее глубину в последующем рендеринге,...
, поэтому я обнаружил, что моя видеокарта автоматически изменяет размеры текстур до степеней 2, что...
Я пишу приложение D3D, которое использует DXUT для инициализации устройства и обработки всех...
Я проектирую игровой движок в DirectX 11, и у меня возник вопрос о функции ID3D11DeviceContext ::...
У меня была эта проблема на нескольких машинах - почти всегда на ноутбуках, и я думаю, что обычно...
Обычный способ сделать снимок окна - это позвонить: HDC SharedWndDC = GetWindowDC(SharedWnd);...
Для моего хобби-проекта с использованием 3D-принтера я бы хотел запечатлеть 3d-модели из различных...
Согласно http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509610(v=vs.85).aspx HLSL...
Вопрос относится к 2D. Я постоянно обновляю текстуру, которая является целью рендеринга для одного...
Я ищу, как визуализировать окно в 3D текстуру окон на D3Dнапример, предварительный просмотр окна...
Я не могу заставить свою программу правильно выбирать, какие модели размещать впереди.Я точно...
Я хочу использовать html5 / css / js для системы меню и hud приложения C ++ d3d.В идеале мне нужна...
Использование функции D3DXGetImageInfoFromFile() дает мне следующее: Unhandled exception at...
это переменные: std::wstring wsPath = L"./LIFE.bmp"; // path to the image...
Когда я сэмплирую текстуру в пиксельном шейдере, блок текстуры должен выбрать мип-карту на основе...
Я работаю над медиаплеером с Media Foundation. Я пытаюсь использовать постобработку с DXVA-HD....
Существует ли математическая функция vector3 D3DX10 для расчета проекции одного D3DXVECTOR3 на...