У меня есть приложение для Windows, которое в настоящее время визуализирует графику в основном с...
Чтобы нарисовать сферу, не нужно знать ничего другого, кроме ее положения и радиуса.Таким образом,...
Я использую классическую установку для перехвата функций d3d9: внедрение DLL, затем получение...
Мне нужно создать устройство и контекст D3D на правильном графическом процессоре, который является...
Мое приложение использует FFMPEG и SDL для декодирования видео рендеринга, запущенного в WINDOWS....
Я пытаюсь преобразовать существующее ядро OpenCL в вычислительный шейдер HLSL. Ядро OpenCL...
Вот код: if( !m_bs ) { CD3D11_BLEND_DESC blendDesc{ D3D11_DEFAULT };...
Так что моя проблема довольно проста.У меня есть буфер вершин, я создаю его с помощью...
По сути, мне нужно заполнить круг на основе процента Я рисую алмаз вот так, и он выглядит как этот ...
У меня небольшой вопрос;У меня есть приложение AFX, и я хочу отрисовать строку, используя d3d9...
Привет. Я хочу добавить текстовую информацию о щелчке узла, как это можно сделать в 3d-графике. Я...
У меня есть эта функция, чтобы получить положение 2D пикселя из положения 3D координат.Xyz - это...
эти инструкции были использованы Intel GPA в кодах Pixel Shader.в анализаторе кадров GPA (Graphics...
Я хочу извлечь информацию о типе программы шейдера из байтового кода шейдера.Сначала я попробовал...
Я использую этот пример.Я сделал дочернее окно, и я хочу сделать его, как и раньше, объекты, как...
В D3D11 / D3D12, возможно ли вообще использовать ID3D11Buffer совместно с ID3D12Resource тем или...
Я хочу сделать куб на прозрачном фоне.Я включил смешивание для этого и попытался установить альфа 0...
Я хочу сделать прозрачное окно с непрозрачными объектами внутри, и я использую этот код ` bool...
Мне нужно это исправить или создать устройство d3d, кто-нибудь может мне помочь с этим?заранее...
Я разрабатываю приложение для виртуальной реальности в Unity, которое использует собственный плагин...
Я использую IMFSourceReader с включенным аппаратным ускорением для декодирования видео и считывания...
У меня есть постоянный буфер, созданный с начальным состоянием D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.Я...
Я просто хотел убедиться, что я здесь не сошел с ума.Я хотел создать простое приложение Direct3D 11...
У меня создано устройство D3D11, Windows 10, последняя редакция и ID3D11Texture2D *, память GPU. Я...
Как мне перейти с панорамы: К этому? Было бы здорово узнать точное название этой текстуры....