Вопросы с тегом direct3d - PullRequest

Вопросы с тегом direct3d

0 голосов
1 ответ

У меня есть приложение для Windows, которое в настоящее время визуализирует графику в основном с...

SmacL / 30 января 2019
0 голосов
3 ответов

Чтобы нарисовать сферу, не нужно знать ничего другого, кроме ее положения и радиуса.Таким образом,...

Antti_M / 28 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую классическую установку для перехвата функций d3d9: внедрение DLL, затем получение...

TheOrbitHeart / 21 января 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно создать устройство и контекст D3D на правильном графическом процессоре, который является...

Soonts / 18 января 2019
0 голосов
0 ответов

Мое приложение использует FFMPEG и SDL для декодирования видео рендеринга, запущенного в WINDOWS....

TTGroup / 08 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать существующее ядро ​​OpenCL в вычислительный шейдер HLSL. Ядро OpenCL...

Nina Kaprez / 30 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Вот код: if( !m_bs ) { CD3D11_BLEND_DESC blendDesc{ D3D11_DEFAULT };...

Soonts / 30 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Так что моя проблема довольно проста.У меня есть буфер вершин, я создаю его с помощью...

KateItaly / 25 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

По сути, мне нужно заполнить круг на основе процента Я рисую алмаз вот так, и он выглядит как этот ...

hxdxs / 24 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

У меня небольшой вопрос;У меня есть приложение AFX, и я хочу отрисовать строку, используя d3d9...

KateItaly / 20 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Привет. Я хочу добавить текстовую информацию о щелчке узла, как это можно сделать в 3d-графике. Я...

Karthick Raj / 19 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть эта функция, чтобы получить положение 2D пикселя из положения 3D координат.Xyz - это...

Robert / 16 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

эти инструкции были использованы Intel GPA в кодах Pixel Shader.в анализаторе кадров GPA (Graphics...

DIWAKAR MISHRA / 14 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу извлечь информацию о типе программы шейдера из байтового кода шейдера.Сначала я попробовал...

Cu2S / 22 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую этот пример.Я сделал дочернее окно, и я хочу сделать его, как и раньше, объекты, как...

warriorforce / 22 октября 2018
0 голосов
1 ответ

В D3D11 / D3D12, возможно ли вообще использовать ID3D11Buffer совместно с ID3D12Resource тем или...

Alex Borgue / 18 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу сделать куб на прозрачном фоне.Я включил смешивание для этого и попытался установить альфа 0...

warriorforce / 13 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу сделать прозрачное окно с непрозрачными объектами внутри, и я использую этот код ` bool...

warriorforce / 11 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Мне нужно это исправить или создать устройство d3d, кто-нибудь может мне помочь с этим?заранее...

rondoz mack / 09 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю приложение для виртуальной реальности в Unity, которое использует собственный плагин...

Will-of-fortune / 26 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую IMFSourceReader с включенным аппаратным ускорением для декодирования видео и считывания...

Dinesh Iyer / 25 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть постоянный буфер, созданный с начальным состоянием D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.Я...

Mark Ingram / 20 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я просто хотел убедиться, что я здесь не сошел с ума.Я хотел создать простое приложение Direct3D 11...

Yastanub / 17 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня создано устройство D3D11, Windows 10, последняя редакция и ID3D11Texture2D *, память GPU. Я...

eric frazer / 09 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Как мне перейти с панорамы: К этому? Было бы здорово узнать точное название этой текстуры....

abenci / 07 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...