Я скомпилировал пиксельный шейдер, который использует D3DCOLORtoUBYTE4 , а затем декомпилирован....
У меня нет опыта работы с DirectX, я был назначен в проект, требующий быстрой модификации. В...
У меня проблемы со сборкой глифов, созданных с помощью freetype.Отлично работает с использованием...
Я искал весь день об этом, но, похоже, ни один из ответов не помог мне исправить ошибки ... В...
Мне нужно создать файл sdkmesh, похожий на Tiny.sdkmesh, который поставляется с DirectX SDK. У меня...
Я пытаюсь запустить видео (потоковое вещание из RTSP), используя VLC из C #, но иногда он открывает...
Первоначальная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что я не смог запустить мою...
Я вижу некоторые 3D-устройства для лица, использующие 3 Camera, и нахожу 3D-изображение лица. Есть...
Я реализовал отображение теней для генерации теней на местности.Я визуализирую сцену (или объекты,...
У меня есть скомпилированный шейдер fxo, который я пытаюсь немного отредактировать (просто...
Я использую DirectX 11 для рендеринга видео. Я создаю Texture2D и копирую в него видеоданные RGBA....
У меня есть кадровый буфер с двумя текстурами t0 и t1. На первом проходе я рендеринг им обоим с...
Я использую следующий код для блокировки IDirect3DTexture9 для обновления. Этот фрагмент кода...
При попытке нарисовать линию в трехмерном пространстве с помощью D3DPT_LINELIST, тогда Direct3D...
Я начинающий пользователь технологий DirectX. Как прокрутить содержимое ID3D10Texture2D?используя...
Я работаю с Direct3d 11, и я столкнулся с чем-то странным.Я взял карту нормалей и закодировал ее в...
Я был очень счастлив, когда была объявлена функция «Graphics Debugger» для Visual Studio 11, я...
Я ищу возможность получить оценку свободной памяти текстур в Direct3D, как это было возможно при...
Математика, которую я использую для вычисления трехмерного вектора на основе щелчка мышью, работает...
Я пытаюсь дополнить функциональность ID3DXFont, рендеринг текста в текстуру, а затем ID3DXSprite
Кажется, я получаю сообщение об ошибке при тестировании на моем компьютере WinXP (SP3) Ошибка ниже,...
У меня есть объект DirectX IDirect3DSurface9. Как я могу получить значения RGB с поверхности?
При использовании Direct3D в c ++ я могу написать, например, класс «Cube», который содержит...
Я делаю базовый движок рендеринга. Чтобы позволить движку рендеринга работать со всеми видами...
Когда приложение достигает следующих строк кода: ID3D11ShaderResourceView* tempMeshSRV; wstring...