Добрый день, У меня есть базовое приложение Direct3D, которое работает на главном ПК, но не может...
Я работаю над графическим движком, использующим Direct3D 11 и Visual Studio 2015. В шейдерах HLSL...
Создание поверхности direct3d в формате YV12 и рендеринг видеокадров в формате yuv420 приводит к...
Я хочу закодировать кадры API дублирования рабочего стола для отправки по сети после кодирования их...
Что именно я должен ожидать при использовании DiscardResource ? В чем разница между удалением и...
При разработке экзаменационного программного обеспечения у меня есть требование запретить общий...
Если я хочу показать квадрат и пирамиду на экране, рекомендуется ли использовать в общей сложности...
Я пытаюсь создать еще один объект rendertargetview и сделать его Раньше я просто возвращал буфер из...
Я пытаюсь визуализировать текстуру в D3D11, но всякий раз, когда я это делаю, данные текстуры пусты...
Сначала он увеличивает исходное изображение, но при повторном увеличении увеличивает исходное...
Я настраиваю d3d11 для изучения основ, но у меня возникли некоторые проблемы. У меня нет ошибок и...
я изучаю DirectX. Я работаю над инициализацией Direct3D в моем приложении, и все мои HRESULTS...
Когда я использую d3ddev->Present() для копирования заднего буфера на экран, ничего не...
В настоящее время я работаю над проектом D3D и хочу реализовать направленное отображение теней.Я...
См. Следующий код, я запускаю его на ноутбуке с двумя графическими процессорами, принудительно...
У меня есть приложение dx11, которое снижает производительность на win7 при соединении с steam.dll
Я пытаюсь создать систему выбора цвета, и для этого мне нужен градиент цвета. Я пытаюсь...
Итак, у меня установлена Windows 10.0.18358.1, последняя версия Visual Studio (17, еще не...
Я использую следующий код для отображения видеофайла YUV (1920 * 1080), но он не мог работать, он...
Снимок экрана проблемы: Вот соответствующие биты кода - обработка ошибок и т. Д. Для ясности...
Моя программа будет декодировать и визуализировать видео из RTSP Stream. Я расшифровал и создал...
У меня есть конвейер постобработки, который использует вычислительный шейдер для обработки текстуры...
Я хочу сделать простой редактор уровней, в котором графический интерфейс редактора будет...
Система представляет собой ноутбук с 2 графическими процессорами, Intel UHD 630, NVIDIA GTX 1070,...
в моем приложении я использую Media Foundation для рендеринга видео с веб-камеры.Окно с видео...