Я должен нарисовать свое имя, используя треугольники. Я понимаю, как обращаться с шейдерами. Я...
Я пытаюсь реализовать шейдеры и сетки. Для этого мне нужно связать внешние библиотеки SDL2, GL,...
Я пытаюсь применить текстуру к базовому треугольнику в opengl.Проблема в том, что моя текстура не...
Я пытаюсь перенести это руководство на Kotlin / Java с LWJGL3 с использованием "современных" версий...
Я немного поигрался с C ++ и для этого решил написать простой игровой движок. Для этой цели я...
У меня есть два отдельных объекта VAO, которые визуализируются в цикле while как таковом.Каждый из...
Я только начал свой путь в графических вычислениях, поэтому я начал с понимания этого урока:...
Я использую Dell XPS 9550, x64 Windows 10 .с видеокартой GeForce GTX 960M .использование Visual...
У меня странное поведение при попытке нарисовать текстуру в OpenGL. В настоящее время все, что...
Я использую G ++, чтобы связать свой проект с glew32, glfw, opengl32, glu32 и т. Д., Все...
Я пытаюсь настроить простой VisualStudio2010 OpenGL Project Я начинаю с нового проекта Win32 и...
Я начинаю с создания opengl 3.2 с sdl: SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 3);...
Я относительный новичок в OpenGL (я не считаю Версии 1.1. Уроки NeHe, которые я сделал, потому что...
Я пытаюсь перейти от GLee к glew, потому что GLee не работает под VC2010 и не обновлялся некоторое...
Хорошо, поэтому я просто пытаюсь открыть основное окно с помощью GLFW, и пока оно открывается и...
Я не могу заставить GLEW правильно связать мою программу. У меня правильный путь в моем проекте (я...
Я пытаюсь использовать glew в своем проекте XCode, но получаю следующее: Apple Mach-O Linker (Id)...
Так что это дузи; У меня довольно большое решение OpenGL, написанное в ядре версии 3.2 с GLSL 1.5 в...
Я пытаюсь связать GLEW (с SDL и OpenGL - обратите внимание, не реализация SDL OpenGL) в Qt Creator...
Я и несколько других ребят стараемся создать простую игру типа боковой скроллер.Тем не менее, я не...
У меня довольно странная ошибка в моей игре OpenGL.Я хотел бы использовать шейдеры, однако я не...
Я использую opengl, использую библиотеки GLUT и GLEW для создания плагина для определенного...
У меня проблема с использованием GLUT с monodevelop.Я использую следующий код: #include <stdlib
Мне нужно загрузить расширения в Ubuntu 11.10. Я попытался построить GLEW, но я получаю следующую...
Я просто пытаюсь настроить простой проект, который сможет компилироваться на любой платформе,...