Вопросы с тегом glm-математический - PullRequest

Вопросы с тегом glm-математический

0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь построить матрицу модели для каждого кадра, для этого я создаю матрицу перемещения,...

Matheus Ianzer / 02 октября 2018
0 голосов
2 ответов

В предыдущем предыдущем вопросе меня смущает порядок умножения для построения окончательной матрицы...

Liu Hao / 29 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь настроить простую программу opengl, используя C ++, QtCreator и CMake.После добавления...

Jack Doe / 26 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать каркас модели Ironman.Но некоторые части отсутствуют, и я чувствую, что...

ram / 23 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

В GLM следующий оператор вызывается, когда матрица умножается на вектор: template<typename T,...

SOUser / 23 сентября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь повернуть один куб в открытом пространстве.Сначала он начинается с неподвижного состояния...

backwards-dolphin / 17 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу выразить приведенную ниже структуру в виде массива. struct UniformBufferObject { glm::mat4...

Sun Bear / 15 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Какие значения должен содержать glm :: mat4, полученный через конструктор с нулевым аргументом? В...

user2023370 / 12 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь следовать руководству по здесь (по адресу ogldev) упомянул в этом ответе . Однако я...

Quicksillver / 10 сентября 2018
0 голосов
3 ответов

Почему методы матрицы трехмерного вращения обычно используют отдельный вектор и угол вместо обычных...

Ethan McTague / 08 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

это, вероятно, действительно просто, но я скачал соответствующий пакет для glm, glm-0.9.9-a2, но я...

miner_tom / 04 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть mat4 под названием model. Я хочу, чтобы мой куб вращался вокруг позиции. Я могу...

carlos / 03 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

В приведенном ниже коде я не понимаю, почему у некоторых лиц нормали обратные.Треугольники выглядят...

GUNNM / 13 июня 2018
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Позвольте мне познакомить вас с Fishtank: Это симулятор аквариума, которым я занимаюсь на OpenGL,...

Rynho / 10 июня 2018
0 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

У меня есть несколько пар точек в мировом пространстве, каждая пара имеет разную глубину.Я хочу...

Draykoon D / 06 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать логику, при которой, по щелчку мыши, выстреливается в объектДля этого я...

mahesh Rao / 04 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я не могу создать объединение, в котором элемент является или содержит объект glm::vec3 (объект для...

Anne Quinn / 29 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отправить массив glm :: uvec4 в мой SSBO.Это возможно, или я должен использовать другой...

Adrien Givry / 24 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь внедрить камеру от третьего лица в OpenGL.Я могу заставить его работать без каких-либо...

Stefano De La Burczymuchito / 12 мая 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь повернуть квад в трехмерном пространстве.Следующий код показывает вершинный шейдер,...

mahesh Rao / 09 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю raycaster и пытаюсь использовать глобальное освещение в качестве метода затенения Я...

NanoedStux / 06 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Для практики я устанавливаю конвейер 2d / орфографического рендеринга в openGL для использования в...

synchronizer / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть матрица преобразования 4x4, построенная следующим образом: glm::mat4 matrix; glm::quat...

Skarab / 29 апреля 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...