Вопросы с тегом glm-математический - PullRequest

Вопросы с тегом glm-математический

0 голосов
1 ответ

Как вы определяете, находится ли точка перед линией с тестом полупространства? Я попробовал...

MarkInTheDark / 28 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать glm :: vec2 для ввода std :: map , но у меня есть эта ошибка: Код...

Albanninou / 24 апреля 2018
7 голосов
2 ответов

Может быть, я просто что-то упустил в документах, но кажется, что с GLM невозможно сделать...

aeskreis / 26 марта 2012
2 голосов
3 ответов

Я использую две математические библиотеки в игровом проекте.Одна - это библиотека GLM , а другая -...

Morgan Bengtsson / 23 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь добавить GLM в проект в Xcode 4, но не могу заставить его скомпилировать. Я добавил файлы...

botptr / 08 февраля 2012
8 голосов
3 ответов

В последнее время я больше использую язык программирования Scala, чем C ++, и теперь я разочарован...

Arne / 28 января 2012
13 голосов
3 ответов

Я рендерил конус и хотел бы повернуть его на 90 градусов против часовой стрелки, чтобы заостренный...

Test Test / 13 января 2012
1 голос
1 ответ

У меня похожий код, как в этом вопросе: некоторые объяснения opengl и glm У меня есть...

CodeMonkey / 09 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я использую библиотеку glm maths для решения следующей задачи: преобразование 2-мерной позиции...

JimFing / 08 января 2012
27 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять, что делает следующий код: glm::mat4 Projection = glm::perspective(35.0f, 1.0f, 0

Trt Trt / 14 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Может кто-нибудь объяснить мне, что делают следующие строки? glm::mat4 Projection =...

Trt Trt / 04 ноября 2011
2 голосов
3 ответов

У меня есть много позиций и направлений, хранящихся в 1D текстурах на GPU.Я хочу использовать их...

Morgan Bengtsson / 18 октября 2011
36 голосов
3 ответов

Я использую Математическую библиотеку OpenGL ( glm.g-truc.net ) и хочу инициализировать glm::mat4...

j00hi / 08 сентября 2011
7 голосов
4 ответов

Я программирую OpenGL3 2D Engine. В настоящее время я пытаюсь устранить узкое место. Пожалуйста,...

Miguel A. Friginal / 02 августа 2011
1 голос
2 ответов

Эй, у меня немного «задержки» в настройке коллизий в моей игре opengl / sfml. Это не большая ошибка...

Molmasepic / 06 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

эй, я работал с GLM , и я заметил, что я не могу найти функцию для поворота модели. В этом вопросе...

Molmasepic / 04 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Мой следующий вопрос (или проблема) заключается в том, что когда я загружаю модель с помощью glm, я...

Molmasepic / 22 марта 2011
8 голосов
1 ответ

Я начал использовать библиотеку GLM для выполнения математических операций над OpenGL 3 и GLSL.Мне...

Dani / 24 февраля 2011
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь использовать векторные классы GLM в контейнерах STL.Ничего страшного, если я не пытаюсь...

fho / 17 августа 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...