Войти
Запомнить
Регистрация
PullRequest
Лента
Топ
Теги
Новая
Новая
Вопросы с тегом glsl
1
голос
1
ответ
Ссылаясь на форму без glGetUniformLocation
memememe
/
13 марта 2020
c++
opengl
glsl
3-opengl
opengl-4
0
голосов
2
ответов
Почему мой вершинный шейдер игнорирует данные Uint8Array, но не данные Float32Array?
jlkiri
/
13 марта 2020
javascript
glsl
шейдеры
webgl
twgl.-js
0
голосов
0
ответов
QOpenGLWidget контурный шейдер, который отображается при наведении мыши
Тимур Хасаншин
/
13 марта 2020
кварты
opengl
3d
glsl
qtopengl
1
голос
1
ответ
Передача VBO в шейдеры с разными раскладками
tobaroony
/
13 марта 2020
opengl
opengl-es
glsl
вершинный-шейдер
вершина-буфер
1
голос
1
ответ
Обрезать область в форме эллипса с помощью ShaderLab в Unity
muttahir
/
11 марта 2020
unity3d
glsl
шейдеры
shaderlab
0
голосов
0
ответов
Анимация вершинного шейдера вращается вместе с камерой
darida12321
/
11 марта 2020
glsl
обработка
шейдер
2
голосов
0
ответов
Как отобразить фрагментный шейдер GLSL на холсте WebGL в angular (9)?
embm
/
10 марта 2020
angular
холст
glsl
webgl
фрагмент-шейдер
1
голос
1
ответ
Почему мои текстурные рефлексивные фрагменты Ray march замедляют мою частоту кадров?
Minty
/
09 марта 2020
glsl
шейдеры
фрагмент-шейдер
raymarching
1
голос
1
ответ
Странное поведение MVP во время перевода
olegst
/
08 марта 2020
c++
opengl
glsl
glm-математический
вершинный-шейдер
0
голосов
0
ответов
Попытка создать набор Мандельброта с использованием пиксельного шейдера GLSL, но возникли проблемы с ветвлением
user904542
/
08 марта 2020
glsl
шейдеры
фрагмент-шейдер
мандельброт
0
голосов
1
ответ
Используйте входные и выходные буферы в конвейере вычислений Vulkan
croraf
/
07 марта 2020
ржавчины
glsl
vulkan
1
голос
1
ответ
Ошибка компиляции GLSL '/' не работает на 'vec4' и 'vec2'
Bachalo
/
05 марта 2020
glsl
2
голосов
1
ответ
Какое использование имеет скалярный спецификатор макета в EXT_scalar_block_layout?
churill
/
05 марта 2020
c++
glsl
vulkan
1
голос
0
ответов
GLSL Canny Shader
Ivan QB
/
04 марта 2020
glsl
webgl
шейдер
0
голосов
2
ответов
Вычисление матрицы преобразования для размещения объекта на сфере в glsl
Will Hain
/
01 марта 2020
матрица
графика
glsl
0
голосов
1
ответ
Как я могу создать плотно упакованный однородный буфер из неподписанных байтов?
swimingduck
/
29 февраля 2020
c++
opengl
glsl
2
голосов
2
ответов
Можете ли вы рассчитать что-то за экземпляр, а не за вершину?
user5074736
/
29 февраля 2020
opengl
графика
glsl
0
голосов
1
ответ
Vulkan Ray Tracing - Не каждый примитивный идентификатор из любого хит-шейдера
Gimli
/
28 февраля 2020
c
glsl
гпу
vulkan
0
голосов
0
ответов
Рациональный способ комбинировать вычисления шейдера и рисовать вызовы для производительности
Kestutis Maciunas
/
28 февраля 2020
opengl
qt5
glsl
шейдеры
gpgpu
0
голосов
2
ответов
Неправильная деформация текстуры OpenGL
YangSsong
/
27 февраля 2020
opengl
glsl
шейдер
текстуры
1
голос
1
ответ
CMake вызов GLSL C относительно включений / зависимостей
Alterscape
/
26 февраля 2020
cmake
glsl
ниндзя
0
голосов
1
ответ
как деформировать текстуру в openGL? (Перспективная коррекция?)
YangSsong
/
26 февраля 2020
c++
opengl
glsl
текстура-отображение
перспективы
0
голосов
0
ответов
Альфа-канал видео в тройках
Michaël Merlange
/
26 февраля 2020
три.-js
glsl
шейдеры
альфа
2
голосов
2
ответов
GLSL: гладкий двойной в
dhardy
/
25 февраля 2020
двойной
glsl
2
голосов
2
ответов
Текстура GLSL возвращает ноль после обновления OpenInventor с 9.8 до 10.4.2
Dragoner
/
25 февраля 2020
c++
glsl
зрительно-студия-2019
фрагмент-шейдер
openinventor
Страница:
« сюда
1
...
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
...
62
туда »
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...