Войти
Запомнить
Регистрация
PullRequest
Лента
Топ
Теги
Новая
Новая
Вопросы с тегом glsl
2
голосов
1
ответ
Получить координаты положения глаза в OpenGL ES
alexrnov
/
01 мая 2020
java
android
opengl-es
glsl
шейдеры
0
голосов
1
ответ
Этот шейдер OpenGL "Single-pass wire frame shader" работал на моей старой машине с интегрированной графикой amd, но он не был моим новым ПК nvidea
Boozie
/
30 апреля 2020
java
opengl
glsl
шейдеры
0
голосов
0
ответов
Буфер хранения Vec3 не является допустимым макетом, несмотря на скалярный квалификатор
opa
/
29 апреля 2020
макет
glsl
шейдеры
vulkan
спир-v
0
голосов
0
ответов
Как растушевать текст, раскрыть эффект
Summit
/
29 апреля 2020
opengl
glsl
1
голос
2
ответов
Могу ли я представить прямоугольник как XYWH RGB?
Straivers
/
29 апреля 2020
пользовательский-интерфейс
opengl
график
glsl
2
голосов
1
ответ
pyopengl Ошибка на glVertexAttribPointer ()
EVE
/
29 апреля 2020
python
opengl
glsl
шейдеры
pyopengl
1
голос
1
ответ
Как предоставить вычисленное количество рабочих групп для glDispatchComputeIndirect?
mOfl
/
28 апреля 2020
opengl
glsl
вычислительно-шейдер
1
голос
1
ответ
Какой шейдер вычислить что-то про примитив?
lvella
/
28 апреля 2020
opengl
glsl
шейдеры
1
голос
1
ответ
Рендеринг шрифта на FBO вне экрана не работает. (Примечание: шрифты загружаются путем создания текстур с использованием Freetype lib с glTexImage2D)
Aurovind_Sagar
/
28 апреля 2020
opengl-es
glsl
шейдеры
opengl-es-2
0
шрифт-рендеринг
1
голос
2
ответов
Как нарисовать VAO из 5 треугольников в OpenGL?
Garrus
/
28 апреля 2020
c++
opengl
glsl
шейдер
gl-треугольник-полоса
0
голосов
1
ответ
Определить расстояние от каждой вершины в шейдерном фрагменте glsl
user3124047
/
27 апреля 2020
opengl
glsl
фрагмент-шейдер
1
голос
1
ответ
Qt3D унифицированный массив int
Florian Schnös
/
27 апреля 2020
массивы
glsl
шейдеры
qt3d
униформа
1
голос
1
ответ
Невозможно получить тривиальный 2D-шейдер для рисования красного треугольника в C ++ openGL (без ошибок компилятора)
Vivek Panchagnula
/
26 апреля 2020
c++
opengl
glsl
шейдеры
0
голосов
0
ответов
GLSL: не удается получить местоположение после заданного макета униформы
Chris
/
26 апреля 2020
opengl
glsl
2
голосов
0
ответов
GLSL Водный шейдер нормализуется при прохождении света?
Bordin
/
26 апреля 2020
opengl
график
glsl
обработка
шейдер
0
голосов
0
ответов
Понимание создания всенаправленной карты теней
Jorayen
/
26 апреля 2020
opengl
график
glsl
свет
тень-отображение
0
голосов
1
ответ
Предотвратить w-умножение для выходов GLSL vec4?
Chad Mourning
/
26 апреля 2020
opengl
glsl
2
голосов
0
ответов
Проблема сортировки неожиданных индексов на вычислительном ядре
jhaavist
/
25 апреля 2020
параллельная-обработка
glsl
gpgpu
vulkan
spir-v
0
голосов
0
ответов
Как я могу сказать QtCreator принять функцию `texture ()`, как это было сделано для функций `texture * D ()`?
aTom
/
25 апреля 2020
glsl
кварты-творец
1
голос
0
ответов
Почему порядок, по-видимому, несвязанных входных данных и униформ GLSL-программ влияет на компиляцию шейдеров в MacOS?
Finn Bear
/
25 апреля 2020
macos
компилятор-ошибка
glsl
webgl
webgl2
1
голос
1
ответ
glVertexAttribPointer не работает, но ошибок нет
Shakier
/
24 апреля 2020
java
opengl
glsl
шейдеры
lwjgl
2
голосов
0
ответов
Как правильно настроить пользовательский индекс как данные атрибута вершины generi c?
Christian
/
23 апреля 2020
c++
glsl
4-opengl
0
голосов
1
ответ
Как правильно проектировать и искажать 3D точки с помощью OpenGL
Houssem
/
21 апреля 2020
opengl
glsl
проекция
искажение
0
голосов
0
ответов
карта теней проход пингпонг размытие
Jorayen
/
20 апреля 2020
opengl
glsl
гауссовый
фреймбуфер
тен-отображение
1
голос
1
ответ
gl_PointCoord необъявленный во фрагментном шейдере на macOS?
ele_elion
/
20 апреля 2020
c++
macos
opengl
glsl
cocos2d-х
Страница:
« сюда
1
2
3
4
5
6
7
8
9
...
62
туда »
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...