Вопросы с тегом metalkit - PullRequest

Вопросы с тегом metalkit

0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать приложение для рисования с металлической подложкой, в котором мазки кисти...

Ruban4Axis / 29 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать приложение для рисования с металлической подложкой, в котором мазки кисти...

Ruban4Axis / 28 августа 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть несколько .metal файлов, и я хочу скомпилировать их в .metallib.Вся система сборки...

M.S. / 24 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь лучше понять требования к синхронизации при работе с Metal Performance Shaders и...

kennyc / 24 августа 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть два квадрата с шестью вершинами, как на картинке. Я хочу добавить к ним текстуру Я хочу...

Ruban4Axis / 05 июля 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю UIImage из текущей нарисованной текстуры следующим образом. func...

Kasun Palihakkara / 05 июля 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу добавить текстуру к диаграмме ниже Я хочу добавить текстуру между четырьмя одинаково...

Ruban4Axis / 04 июля 2018
0 голосов
0 ответов

Я новичок в металле. Я хочу нарисовать полукруг. Любые идеи или предложения, чтобы нарисовать...

Ruban4Axis / 03 июля 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть проект MetalKit на MacOS, где все работает, как и ожидалось, за исключением трафарета...

GenericPtr / 03 июля 2018
0 голосов
0 ответов

У меня MTLTexture UIImage. Я рисую MTLTexture. Я увеличиваю текстуру MTL. Я сделал некоторые...

Ruban4Axis / 29 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал MTL-текстуру, используя данные UIImage следующим образом. var texture = metalView

Kasun Palihakkara / 29 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу записать содержимое части MTKView, которая недавно была обновлена, в UIImageView. Для...

Plutovman / 28 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Вопрос: Как я могу захватить вид, который будет изменен в металле? Мое (возможно, неполное)...

Erik / 26 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Используя металл Я рисую линию, используя кривые Безье, используя четыре точки. Я использую около...

Ruban4Axis / 26 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю приложение для iOS, которое отображает кадры с камеры на металлические текстуры в режиме...

tyrotyrotyro / 26 июня 2018
0 голосов
0 ответов

fragment half4 fragment_shader(VertexOut vIn [[stage_in]]){ return half4(1,1,0.75,0.0); } В...

Miguel A. Friginal / 07 июня 2018
0 голосов
0 ответов

В настоящее время у меня есть 3D-сцена с некоторым объектом.Я хочу отрендерить его в 2D текстуру...

Joker / 03 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую несколько MTKView для отображения различного содержимого на экране вместе с обычным...

Deepak Sharma / 02 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть ситуация, когда моя база данных представляет собой огромный JSON, до такой степени, что...

Eyzuky / 31 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в языке затенения металла. Так что ваше любезное руководство будет очень полезным.Я...

Kasun Palihakkara / 31 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я сейчас работаю над металлом (ios).Недавно я смог сделать одну текстуру на metalLayer.Но проблема...

Kasun Palihakkara / 24 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую несколько (4 или 5) вычислительных шейдеров, которые обрабатывают одни и те же данные и...

Deepak Sharma / 20 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть приложение Metal на iOS, где я беру видеокадры и пропускаю каждый кадр через несколько...

Deepak Sharma / 18 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую MetalKit и у меня сложный конвейер рендеринга.Результаты отображаются в MTKView. Теперь...

Summon / 16 мая 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть результаты вычисления шейдера, хранящиеся в MTLBuffer.Каждый элемент MTLBuffer является...

Deepak Sharma / 13 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...