Я хотел бы обрабатывать информацию из буфера глубины с помощью Metal Performance Shaders, например,...
Я новичок в Metal API в iOS.Поэтому мой вопрос заключается в том, как использовать функцию...
Я новичок в MTKMesh / MDLMesh, любой онлайн ресурсный материал для создания Создание...
У меня есть очень простой фрагментный шейдер, который принимает массив текстур массивов,...
Я хочу создать эту функцию, как указано ниже на рисунке.Число указывает порядок касания на экране,...
При рисовании изображений в MKTView, MTLBlitCommandEncoder звучит неплохо, так как мы можем просто...
Я сомневаюсь, что мы не можем использовать point_coord во Фрагментном шейдере, где мы рисуем квад....
Я пытаюсь нарисовать круг во фрагментном шейдере. Со стороны процессора я передаю позицию точки...
Я рисую полупрозрачную текстуру в полупрозрачном месте назначения.В Blending, что такое набор...
У меня есть изображение в активе.Затем я меняю его на MTLTexture.Я хочу передать эту текстуру в...
Я создаю Smudge Tool, например фотошоп, с использованием металла для фотографий. Приложение...
Мне нужно создать цветовые фильтры на основе значений RGBA.Это нормально для меня - Core Image или...
Я пытаюсь реализовать простую цветовую оценку LUT в металлическом шейдере.Он работает с цветным LUT...
За один проход (в одном цикле рисования) к шейдеру Сколько максимальных текстур мы можем нарисовать...
fragment half4 fragmen_shader_test(WaterColorCloudOut params[[stage_in]], texture2d<float ,...
Фон Я работаю над небольшим сайд-проектом. Отчасти это рендеринг с использованием SceneKit, я хочу...
Swift 4.2, iOS 12.1, Xcode 10.1 Я пытаюсь использовать MetalKit для рисования кривой / линии на...
Я новичок в металле. Сколько MTLRenderpassdescriptor мы можем создать в одном приложении с любым...
Я читаю прозрачную текстуру, в которой альфа меняется от места к месту.Я пишу об этом в другую...
В Windows World выделенный поток рендеринга зациклит что-то похожее на это: void RenderThread() {...
Я пытаюсь сделать рендеринг в MTLTexture в пределах MTKView, а затем вытащить всю область обратно...
Я создаю приложение для рисования в металле.Я рисую квадраты, пока палец касается экрана.Это...
Я бы хотел использовать вычислительный шейдер, чтобы изменить мои вершины, прежде чем они будут...
Пытаясь применить простой фильтр виньетирования к исходному каналу камеры iPhone6 с помощью Metal...
Я очень новичок в концепции и использовании шейдеров в SpriteKit. Я нашел этот урок о том, как...