Вопросы с тегом metalkit - PullRequest

Вопросы с тегом metalkit

0 голосов
0 ответов

У меня есть четыре экземпляра 1920x1080 MTKView в качестве подпредставлений NSWindow на мониторе...

zzyzy / 21 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть ARSCNPlaneGeometry, которую я хочу заполнить текстурой. Когда я устанавливаю...

Chris / 20 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть доступ к CVPixelBufferRef для каждого кадра и я хочу применить фильтр ChromaKey к нему...

Zia / 19 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь заставить работать мультисэмплинг с MTKView.У меня есть MTKView с делегатом.Я...

user1118321 / 17 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Проблема Я впервые испытываю шейдеры производительности и столкнулся с проблемой во время...

Enie / 11 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть буфер и вершины имеют шаг.Как мне указать это в металле?Я не могу найти ни одного...

Radu Iulian / 11 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Мне просто нужно перевернуть текстуру по горизонтали, используя функцию ядра в металле.Вот мое ядро

Kasun Palihakkara / 03 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я включил средство очистки потока в Xcode 9.4.1, и теперь я получаю предупреждение о нечетном...

zzyzy / 03 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы получить AABB трехмерной сетки, визуализированной с использованием металлического API, в...

hungry / 01 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я играю с Metal и MetalKit на macOS.По большей части он работает нормально, но во всем, что я до...

Jan Kaiser / 29 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу оптимизировать производительность фрагментного шейдера.В настоящее время мой фрагментный...

Ruban4Axis / 28 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю приложение для рисования с использованием металла в iOS.Я передаю точки касания в шейдер,...

Ruban4Axis / 25 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я рисую текстурированный квадрат, когда мы нажимаем на экран.Я использую ту же текстуру.После...

Ruban4Axis / 14 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я получил следующее сообщение при профилировании в xcode.Это предполагает, что я использую...

Ruban4Axis / 14 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю приложение для рисования, используя Металл.Я создал текстурную кисть, используя три...

Ruban4Axis / 14 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я передаю эти данные в Vertex Shader. На изображении Вы можете видеть, что размер каждый раз 0.024...

Ruban4Axis / 12 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я собираюсь преобразовать некоторые ядра GPU моего проекта из OpenCL / Cuda в Metal для запуска...

huyluu11 / 12 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

при подготовке к работе Я вижу эту проблему.В чем причина этого.

Ruban4Axis / 12 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я глубоко погрузился в изучение Metal, имея очень мало знаний о мире рендеринга в целом, поэтому...

Stephen H. Gerstacker / 11 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю приложение для рисования, используя Металл.Для кисти я использую текстуру для рисования в...

Ruban4Axis / 11 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я просто пытаюсь создать текстуру, используя CVPixelBuffer. var pixelBuffer: CVPixelBuffer? let...

Kasun Palihakkara / 10 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую MTKTextureLoader для загрузки предоставленных пользователем изображений в текстуры для...

Stephen H. Gerstacker / 09 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я конвертирую UIImage в текстуру, затем я конвертирую эту текстуру в UIImage. Прозрачные области...

Ruban4Axis / 05 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Мне просто нужно создать прозрачную текстуру. (Пиксели с альфа 0). func layerTexture()->...

Kasun Palihakkara / 04 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

MTLTexture - это выделенная память для хранения данных отформатированного изображения, доступных...

Kasun Palihakkara / 03 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...