Я пытаюсь заставить приложение Apple FunHouse встраивать новые версии Xcode - после Xcode 9 главное...
Класс NSOpenGLView имеет свойство чтения / записи openGLContext, и, как я читаю документацию,...
Я столкнулся с очень странной ошибкой при компиляции с Xcode 10 против фреймворков Mojave....
Если вы создадите NSView и пользовательский NSOpenGLContext в MacOS Mojave, окно не будет...
У нас есть приложение, которое имеет полноэкранный видеоплеер, и можно вызвать всплывающее окно...
Я пытаюсь создать NSOpenGLContext, инициализировать мой механизм рендеринга, затем создать новые...
Я работаю над приложением, которое должно рисовать с помощью OpengGL с частотой обновления, по...
Я использую несколько NSOpenGLViews.Все они установлены как contentView из NSWindow, отображаемого...
Я использую OpengGL в приложении Mac OS X для рисования текстуры на NSOpenGLView. Приложение...
Так что я пытаюсь создать представление openGL (в моем окне). Я делаю приложение Какао. Мне удалось...
Я разрабатываю документное приложение для Mac OS X. Это своего рода медиаплеер, но вместо...
Кто-нибудь знает какие-либо ресурсы / примеры для настройки веб-плагина NP на Mac с NSOpenGLView?Я...
Я пытаюсь создать базовое окно opengl с помощью мыши, используя типичный цикл событий в стиле win
Я разрабатываю приложение для рисования графики или текстур в NSOpenGLView. Теперь я закончил...
Если я использую стандарт NSWindow для размещения NSOpenGLView, который распространяется на всю...
У меня есть окно с основным видом типа NSView и подвидом, который является подклассом NSOpenGLView...
Заранее извиняюсь, если этот вопрос будет тривиальным или бессмысленным ... это одно из первых...
Это то, что я хочу сделать с моим NSOpenGLView. В настоящее время NSOpenGLView покрывает всю...
Возможно ли и не слишком сложно использовать OpenGL ES для разработки под OS X. Я пишу приложения...
У меня проблема с OpenGL на Mac, и я думаю, что проблема в тесте глубины. Итак, к моей проблеме:...
Я новичок во всей макарии Cocoa / Objective-C (но у меня годы C / C ++ на * nix). Я пытаюсь создать...
Я работаю над приложением, которое использует 2D текстуры для создания анимированных калейдоскопов....
В IB я поместил экземпляр NSOpenGLView в окно. У меня весь код для рисования внутри собственного...
Я разрабатываю интерфейс для OpenGL Simulation на Mac с использованием Interface Builder. Весь...
Я пытаюсь создать приложение OpenGL, используя Cocoa API, и к настоящему времени все работает...